Dieser Schädel verbraucht Mana, um Fertigkeiten einzusetzen.
Mana wird proportional zum Abklingtempo von Fertigkeiten kontinuierlich regeneriert. Bei normalem Angriff auf Gegner wird zusätzlich 2 Mana regeneriert.
Beim Gedrückthalten von ↓ + [attack] erhöht sich das Regenerationstempo durch Meditation um 2000 %.
Englischer Vergleich
This skull requires Mana to use its skills.
Mana is restored proportionately to its cooldown speed and recover 2 additional mana when dealing a normal attack to an enemy.
When ↓ + [attack] is held, increases Mana recovery speed by 2000% through meditation.
Mana-AufladungWechsel
Beim Tauschen erhöht sich das Magie-Regenerationstempo 10 Sek. lang um 200 %.
Englischer Vergleich
When swapping, increase Mana recovery speed by 200% for 10 seconds.
Immer vorhanden: 0 · 1 aus 4 zufälligen Kandidaten
Grundauswahl; bedingte Änderungen stehen in den Effektbeschreibungen.
FeuerballRessourcenverbrauch: Mana 20
Wirft einen brennenden Stein, der Magieschaden verursacht und Gegner verbrennt.
Englischer Vergleich
Throws a burning stone dealing Magic damage and inflicting Burn.
BrandpfeilRessourcenverbrauch: Mana 30
Feuert einen brennenden Pfeil, der Magieschaden verursacht und Gegner verbrennt.
Englischer Vergleich
Fires a burning arrow dealing Magic damage and inflicting Burn.
ExplosionRessourcenverbrauch: Mana 35
Explodiert, verursacht Magieschaden und verbrennt Gegner.
Englischer Vergleich
Self-destruct dealing Magic damage and inflicting Burn.
MeteorschlagRessourcenverbrauch: Mana 40
Lässt einen riesigen Stein vom Himmel fallen, verursacht Magieschaden und verbrennt Gegner.
Englischer Vergleich
Drops a giant meteor from the sky, dealing Magic damage and inflicting Burn.
Angriffsausrichtung
Magisch
Übersetzung ausstehend; englischer Text
Its main attacks deal magic damage.
Status effects
Verbrennen
Verbrennen
Übersetzung ausstehend; englischer Text
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Flavortext
Zauberer, der immer weiter trainiert und sich auf seinen eigenen Weg macht
Englischer Vergleich
A mage who walks his own path and continues to train.
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