En utilisant ↑ + [attack], lancer un crochet pour infliger des dégâts physiques.
Il peut récupérer un morceau de chair aléatoirement en effectuant des attaques de base.
Il devient plus grand pendant 20 seconde et ses attaques physiques augmentent de 2 % lorsque qu'il récupère un morceau de chair ou mord l'ennemi.
Avec plus de 5 morceaux de chairs, ils peuvent tous utilisés être avec ↓ + et une partie des PV peuvent être récupérée.
Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques. Les sprints ne peuvent pas être enchaînés.
Comparer avec l’anglais
Pressing ↑ + [attack] performs a hook attack, dealing Physical damage.
When attacking with normal attacks, enemies may drop a chunk of flesh based on a certain chance.
When performing a bite attack or acquiring flesh, its size increases for 20 seconds and amplifies Physical attack by 2%.
When more than 5 flesh chunks are acquired, pressing ↓ + consumes all current stacks to replenish a portion of lost HP.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
GobagePermutation
Lors d'un échange, il attire l'ennemi devant lui et mord les ennemis pour infliger des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
When swapping, pulls the enemy in front and performs a biting attack, dealing Physical damage.
Toujours disponibles : 0 · 2 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Gros morceauTemps de recharge: 12 s
Frappe le sol d'un coup de grand couteau de cuisine et mord les ennemis pour infliger des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Swings its giant cleaver and performs a biting attack, dealing Physical damage.
InhalationTemps de recharge: 13 s
Inhale et attire les ennemis puis les mord pour infliger des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Inhales deeply, pulling enemies close, and performs a biting attack, dealing Physical damage.
Concasseur mortelTemps de recharge: 13 s
Fait un bond en avant pour écraser et avaler les ennemis et leur infligent des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Leaps forward, crushing and swallowing enemies, dealing Physical damage.
Corps pare-ballesTemps de recharge: 14 s
Charge les ennemis et les traine puis les mord pour infliger dégâts physiques.
Réduit les dégâts subis de 50 % pendant que la compétence est active.
Comparer avec l’anglais
Charges forward, dragging enemies along and performing a biting attack, dealing Physical damage.
Reduces incoming damage by 50% while the skill is being cast.
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