Ładowanie…
Ostrze szczeliny
Rift BladeŹródło sprawdzoneEfekty według poziomu
Poziom 1
Koszt tego poziomu: 1 Kwarc rdzenia
Podczas atakowania wroga zadaj dodatkowe obrażenia równe atakowi fizycznemu lub magicznemu (zależnie od tego, który atak jest wyższy). (Czas odnowienia: 1 sekunda). Dodatkowe obrażenia są zwiększone o 10% za każdym razem, kiedy zadasz dodatkowe obrażenia temu samemu wrogowi z rzędu. (Wzrost o 50%).
Porównaj z angielskim
When attacking an enemy, deal additional damage based on the higher attack power between Physical and Magic Attack. (Cooldown: 1 second) Additional damage is amplified by 10% each time additional damage is dealt to the same enemy consecutively. (Amplified by up to 50%)
Poziom 2
Koszt tego poziomu: 3 Kwarc rdzenia
Podczas atakowania wroga zadaj dodatkowe obrażenia równe atakowi fizycznemu lub magicznemu (zależnie od tego, który atak jest wyższy). (Czas odnowienia: 1 sekunda). Dodatkowe obrażenia są zwiększone o 15% za każdym razem, kiedy zadasz dodatkowe obrażenia temu samemu wrogowi z rzędu. (Wzrost o 150%).
Porównaj z angielskim
When attacking an enemy, deal additional damage based on the higher attack power between Physical and Magic Attack. (Cooldown: 1 second) Additional damage is amplified by 15% each time additional damage is dealt to the same enemy consecutively. (Amplified by up to 150%)
Poziom 3
Koszt tego poziomu: 5 Kwarc rdzenia
Podczas atakowania wroga zadaj dodatkowe obrażenia równe atakowi fizycznemu lub magicznemu (zależnie od tego, który atak jest wyższy). (Czas odnowienia: 1 sekunda). Dodatkowe obrażenia są zwiększone o 20% za każdym razem, kiedy zadasz dodatkowe obrażenia temu samemu wrogowi z rzędu. (Wzrost o 300%).
Porównaj z angielskim
When attacking an enemy, deal additional damage based on the higher attack power between Physical and Magic Attack. (Cooldown: 1 second) Additional damage is amplified by 20% each time additional damage is dealt to the same enemy consecutively. (Amplified by up to 300%)