EfsaneviHızFizikselYara/KanamaDoğrulama sürüyorÇeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Yetenekler
Pasif etki
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Increases Movement Speed and dash distance by 10% .
When enemies are defeated, increases Movement Speed and dash distance by 30% for 3 seconds.
Increases Crit Rate and Crit Damage by up to 30% in proportion to distance moved.
Rush of the WildDeğişim
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
When swapping, charges in while invulnerable, dealing Physical damage.
Creates multiple lacerating gusts in its path, dealing Magic damage.
Creates additional lacerating gusts in its path every second for 5 seconds, dealing Magic damage.
Daima mevcut: 0 · 4 adaydan rastgele 2 seçim
Temel beceri seçimi; koşullu değişiklikler etki açıklamalarındadır.
Rip ApartBekleme süresi: 5 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Tears enemies apart with both hands, dealing Magic damage.
When enemies are defeated with this skill, the cooldown is reset and it charges forward and creates multiple lacerating gusts in its path, dealing Magic damage.
HuntBekleme süresi: 9 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Charges forward and bites an enemy, dealing Physical damage.
Affected enemies take 150% amplified damage for 3 seconds.
When enemies are defeated with this skill, the cooldown is reset.
Beast LeapBekleme süresi: 9 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Leaps forward while invulnerable, dealing Physical damage and inflicting Wound on enemies struck.
For every enemy it hits, increases Attack Speed and Crit Rate by 3% for 6 seconds. (Stacks up to 30%)
This skill can gain up to 3 charges.
PredationBekleme süresi: 15 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Performs a claw attack, dealing Magic damage.
Gains 1 HP for every enemy defeated with the claw attack and increases Crit Rate and Attack speed by 4% for 20 seconds. (Stacks up to 20%)
When enemies are defeated with claw attack, charges forward and bites an enemy dealing Physical damage and amplifying damage they take by 50% for 3 seconds.
Saldırı eğilimi
Fiziksel
Başlıca saldırıları fiziksel hasar verir.
Durum etkileri
Yara/Kanama
Yara/Kanama
Yaralı bir hedefe yeniden Yara uygulamak, tek seferlik fiziksel Kanama hasarı verir ve Yarayı kaldırır. Kanamanın temel hasarı 40'tır; zaman içinde sürekli hasar değildir. Sıradan bir vuruş tek başına Kanamayı tetiklemez.
Yara normalde kısa bir sürenin sonunda kendiliğinden bitmez. Kanama varsayılan olarak kritik vuramaz, ancak ilgili etkiler bunu sağlayabilir. Geliştirilmiş Aşırı Kanama yazıtı, Kanama hasarını 1.55 ile çarpan güçlendirilmiş Kanamayı tetikleyebilir. Gerçek hasar ve güçlendirilmiş Kanama olasılığı değerlere, dirence ve ilgili etkilere bağlıdır. Dokunulmaz hedefler yeni uygulamaları engeller.
Hikâye metni
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
The most powerful werewolf remembered through generations as a mythical creature
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.