SKULBUILD
Deutsch
English한국어日本語简体中文繁體中文DeutschEspañolPortuguês (Brasil)РусскийPolskiFrançaisTürkçe (Beta)

Wird geladen…

Schädel

Schwertkämpfer

SwordsmanPrüfung läuft

Fähigkeiten

Passiver Effekt

Schützt vorübergehend vor allen Angriffen, wenn du ↓ + [attack] drückst. Du kannst mit einem normalen Angriff kontern, nachdem du einen gegnerischen Angriff abgewehrt hast.

Englischer Vergleich

Temporarily guards against all attacks upon pressing ↓ + [attack]. You can counterattack with a normal attack after guarding against an enemy attack.

ErholungWechsel

Schützt beim Tausch vorübergehend 1 Sekunde lang vor allen Angriffen.

Englischer Vergleich

Temporarily guards against all attacks for 1 second upon swapping.

Immer vorhanden: 0 · 1 aus 4 zufälligen Kandidaten

Grundauswahl; bedingte Änderungen stehen in den Effektbeschreibungen.

Ihre Formation vernichten Abklingzeit: 12 s

Schnappt sich einen Schild, stürmt nach vorne und stößt einen Gegner vor dich, um physischen Schaden zu verursachen.

Englischer Vergleich

Grabs a shield and charges forward and pushes an enemy to your front to deal Physical damage.

Scheibe Abklingzeit: 13 s

Schwingt ein Schwert über einen großen Bereich, um physischen Schaden zu verursachen.

Englischer Vergleich

Brandishes a sword over a wide area to deal Physical damage.

Auf das Herz zielen Abklingzeit: 14 s

Sticht mit einem Schwert zu, um physischen Schaden zu verursachen. Diese Fertigkeit verursacht immer kritische Treffer.

Englischer Vergleich

Stabs with a sword to deal Physical damage. This skill always deals Critical hits.

Grausamer Schlag Abklingzeit: 16 s

Schlag mit einem Schwert zu, um physischen Schaden zu verursachen. Gegner mit 10 % LP oder weniger sterben sofort.

Englischer Vergleich

Strike with a sword to deal Physical damage. Enemies with 10% HP or lower die instantly.

Flavortext

Ein Meisterschwertkämpfer, der aus dem Kolosseum floh, um die Freiheit zu suchen

Englischer Vergleich

A master swordsman who escaped the colosseum to seek freedom

PC Steam · 2026-09-06

About site text

Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.