SKULBUILD
Español
English한국어日本語简体中文繁體中文DeutschEspañolPortuguês (Brasil)РусскийPolskiFrançaisTürkçe (Beta)

Cargando…

Cráneos

Devy Jones

Davy JonesVerificación en curso

Habilidades

Efecto pasivo

Esta calavera dispara balas de cañones de las que dispone, y en caso de no disponer ninguna inflige daño físico como arma de cuerpo a cuerpo. Al pulsar ↓ + [attack] recarga 2 balas de cañones y al usar la habilidad recarga 1 bala de cañón especial. Al cargar por 3ª vez recarga una bala de cañón fortalecida. El ataque básico de esta calavera no recibe el efecto de velocidad de ataque pero aumenta la velocidad de recarga en 1.2 veces.

Comparar con inglés

This skull shoots its cannonballs when attacking with normal attacks. If it doesn’t have any more cannonballs, it will melee with its cannon, dealing Physical damage. Pressing ↓ + [attack] loads 2 normal cannonballs, and casting a skill loads 1 specific special cannonball. Loads an enhanced cannonball on the 3th reload. This skull’s normal attacks aren’t affected by Attack Speed, but its Reload Speed increases by 1.2 times its Attack Speed.

¡Yo mismo soy el mar!Cambio

Al intercambiar, recarga hasta 2 balas de cañones según el número de balas que dispone y aumenta la velocidad de recarga hasta en las próximas 4 recargas. Además inflige daño físico a través de rayos durante 10 segundos.

Comparar con inglés

When swapping, loads up to 2 normal cannonballs depending on how many cannonballs it has, and increases Reload Speed until the next 4th reload. Calls down lightning for 10 seconds dealing Physical damage nearby.

Siempre disponibles: 0 · Selección aleatoria de 2 entre 4

Selección básica; los cambios condicionales se describen en los efectos.

¡Suelta el ancla! Tiempo de recarga: 12 s

Al caer esta bala de cañón especial, deja caer un enorme ancla en el lugar donde cae la bala e inflige daño físico. Si es una bala de cañón especial fortalecida, cae una enorme ancla aún más grande e inflige daño físico.

Comparar con inglés

When this special cannonball explodes, a huge anchor falls at the point of impact dealing Physical damage. Enhanced special cannonballs drop a bigger anchor dealing Physical damage.

¡Preparados para el combate cuerpo a cuerpo! Tiempo de recarga: 14 s

Al caer esta bala de cañón especial, invoca a 2 marineros esqueletos en el lugar donde cae la bala. Los marineros esqueletos explotan avalanzándose a los enemigos cercanos infligiendo daño físico. Si es una bala de cañón especial fortalecida, invoca a 6 marineros esqueletos.

Comparar con inglés

When this special cannonball explodes, summons 2 skeleton deckhands at the point of impact. Skeleton deckhands run to the nearest enemy and self-destruct, dealing Physical damage. Enhanced special cannonballs summon 6 skeleton deckhands.

¡Bombardeo! Tiempo de recarga: 16 s

Al caer esta bala de cañón especial, se produce un bombardeo alrededor del lugar donde cae la bala e inflige daño físico. Si es una bala de cañón especial fortalecida, aumenta el tamaño de la bala del bombardeo y genera una explosión que inflige daño físico.

Comparar con inglés

This special cannonball deals Physical damage around the point of its impact. Enhanced special cannonballs are bigger and causes an explosion upon impact, dealing Physical damage.

¡Listos para disparar! Tiempo de recarga: 18 s

Al caer esta bala de cañón especial, invoca en la retaguardia a 3 tiradores esqueletos. Los tiradores esqueletos disparan hacia el lugar donde cae la bala infligiendo daño físico. Si es una bala de cañón especial fortalecida, invoca a bombarderos y lanzadores esqueletos.

Comparar con inglés

When this special cannonball explodes, summons 3 skeleton marksmen. Skeleton marksmen fire toward the point of impact dealing Physical damage. Enhanced special cannonballs also summon skeleton artillery and a skeleton grenadier.

Afinidad de ataque

Físico
Traducción pendiente; se muestra inglés

Its main attacks deal physical damage.

Texto de ambientación

¿Temes a la muerte?

Comparar con inglés

Do you fear death?

PC Steam · 2026-09-06

About site text

Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.