The AbsoluteLegendarnyDLCSiłaFizyczneTrwa weryfikacja
Umiejętności
Efekt pasywny
Po wykonaniu ostatniego ataku w kombinacji ataku podstawowego chwyta wroga i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne.
W czasie trzymania wroga dodaje na 1 s 1 pkt Herkulesowej Siły i zapewnia nietykalność do zakończenia ataku chwytającego.
Każdy punkt Herkulesowej Siły wzmacnia obrażenia od chwytów o 20% (maksymalnie do 40%).
Po osiągnięciu maksimum Herkulesowej Siły ataki chwytem ulegają dalszemu wzmocnieniu.
Uwaga: zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.
Porównaj z angielskim
Upon performing the last attack of the normal attack's combo, grabs and slams an enemy to the ground to deal Physical damage.
Gains 1 Herculean Strength that lasts for 1 second upon grabbing an enemy and becomes Invulnerable until the grab attack is over.
Amplifies damage of grab attacks by 20% per Herculean Strength. (Maximum 40%)
Further enhances grab attacks upon reaching maximum Herculean Strength.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
Narodziny legendyZmiana
Po przemianie uderza o ziemię i przyciąga pobliskich wrogów.
Następnie chwyta pobliskiego wroga, miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne, i podnosi Herkulesową Siłę do maksimum.
Porównaj z angielskim
Slams the ground and pulls in nearby enemies upon swapping.
Then, grabs and slams nearby enemies to the ground to deal Physical damage and immediately gain maximum Herculean Strength.
Stałe: 0 · Losowy wybór 2 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Walka z bykiemCzas odnowienia: 11 s
Chwyta wroga z przodu i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne.
Ta umiejętność może mieć maksymalnie 3 ładunki.
Porównaj z angielskim
Grabs an enemy in front, and slams the enemy to the ground to deal Physical damage.
This skill can gain up to 3 charges.
Gonitwa za dzikiemCzas odnowienia: 12 s
Przemieszcza się naprzód, chwyta wroga, na którego wpadnie, i zadaje obrażenia fizyczne.
Po chwyceniu każdego kolejnego wroga zadaje obrażenia fizyczne wrogom już chwyconym.
Następnie miota wszystkimi chwyconymi wrogami o ziemię, zadając im obrażenia fizyczne.
Ta umiejętność może mieć maksymalnie 2 ładunki.
Porównaj z angielskim
Advances forward, grabs an enemy that comes into contact and deals Physical damage.
Deals Physical damage to enemies you have already grabbed every time you grab an additional enemy.
Then, slams all grabbed enemies to the ground to deal Physical damage.
This skill can gain up to 2 charges.
Polowanie na lwaCzas odnowienia: 15 s
Chwyta pobliskiego wroga z poszerzonego obszaru, wyskakuje wysoko i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne.
Ta umiejętność może mieć maksymalnie 2 ładunki.
Porównaj z angielskim
Grabs a nearby enemy in a wide area, jumps high and slams the enemy to the ground to deal Physical damage.
This skill can gain up to 2 charges.
Rzut HydryCzas odnowienia: 17 s
Chwyta pobliskiego wroga i z podskoku miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne.
Następnie przez grunt przechodzi fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia fizyczne.
Porównaj z angielskim
Grabs a nearby enemy, jumps straight up and slams the ground to deal Physical damage.
Then, creates a shockwave on the ground that deals Physical damage.
Rodzaj ataku
Fizyczne
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Its main attacks deal physical damage.
Tekst fabularny
Bohater, który wykonał mityczne prace, by stać się konstelacją gwiazd na północnym nieboskłonie.
Porównaj z angielskim
A hero who achieved legendary feats and became a constellation in the northern skies
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.