Passiver Effekt
Explodiert nach 5 Sekunden und verursacht Magieschaden.
Englischer Vergleich
Explodes after 5 seconds, dealing Magic damage.
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Explodiert nach 5 Sekunden und verursacht Magieschaden.
Explodes after 5 seconds, dealing Magic damage.
Erscheint beim Tauschen mit einer Explosion, die Magieschaden verursacht. Erhöht zusätzlich für 5 Sekunden das Bewegungstempo um 100 % und verbrennt Gegner die damit in Kontakt kommen.
When swapping, appears with an explosion, dealing Magic damage. Also increases Movement Speed by 100% for 5 seconds and inflicts burn on enemies that come in contact.
Immer vorhanden: 0 · 2 aus 4 zufälligen Kandidaten
Grundauswahl; bedingte Änderungen stehen in den Effektbeschreibungen.
Diese Fertigkeit kann nur verwendet werden, wenn der Countdown 1 Sek. oder weniger beträgt. Beim Einsatz der Fertigkeit wird der Countdown zurückgesetzt und der Schaden der nächsten Explosion um 50% erhöht. Bei jeder Verbesserung erhöht sich auch die Chance einer Fehlzündung. Explodiert sofort bei einer Fehlzündung.
This skill can only be used when there is 1 second or less on the countdown. Using the skill resets the countdown and amplifies the damage of the next explosion by 50%. For each upgrade, the chance of failure also increases. Upon failure, it explodes immediately.
Wirft mehrere Miniaturbomben. Miniaturbomben explodieren gleichzeitig mit dem Schädel und verursachen Magieschaden.
Hurls several miniature bombs. Miniature bombs explode along with the skull, dealing Magic damage.
Erhöht das Bewegungstempo um 40 % und den Schaden der nächsten Explosion um 20 %.
Increases Movement Speed by 40% and amplifies the next explosion damage by 20%.
Explodiert sofort.
Explodes instantaneously.
Its main attacks deal magic damage.
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Schau gut zu, Rookie. Ich kann dir das nur einmal vorführen.
Listen well, rookie. I can only demonstrate this once.
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