Effet passif
Explose au bout de 5 secondes et inflige des dégâts magiques.
Comparer avec l’anglais
Explodes after 5 seconds, dealing Magic damage.
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Explose au bout de 5 secondes et inflige des dégâts magiques.
Explodes after 5 seconds, dealing Magic damage.
Lors d'un échange, apparaît dans une explosion et inflige des dégâts magiques. Augmente également la vitesse de déplacement de 100 % pendant 5 secondes. Les ennemis touchés subissent un effet de brûlure.
When swapping, appears with an explosion, dealing Magic damage. Also increases Movement Speed by 100% for 5 seconds and inflicts burn on enemies that come in contact.
Toujours disponibles : 0 · 2 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Cette compétence ne peut être utilisée que s'il reste 1 seconde ou moins au compte à rebours. Elle réinitialise le compte à rebours et augmente les dégâts de l'explosion suivante de 50 %. Chaque amélioration augmente le risque d'échec. Un échec la fait exploser.
This skill can only be used when there is 1 second or less on the countdown. Using the skill resets the countdown and amplifies the damage of the next explosion by 50%. For each upgrade, the chance of failure also increases. Upon failure, it explodes immediately.
Lance plusieurs bombes miniatures. Les bombes miniatures explosent en même temps que le crâne et infligent des dégâts magiques.
Hurls several miniature bombs. Miniature bombs explode along with the skull, dealing Magic damage.
Augmente la vitesse de déplacement de 40 % et les dégâts de l'explosion suivante de 20 %.
Increases Movement Speed by 40% and amplifies the next explosion damage by 20%.
Explose instantanément.
Explodes instantaneously.
Its main attacks deal magic damage.
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Regarde bien, gamin, je ne peux le faire qu'une fois.
Listen well, rookie. I can only demonstrate this once.
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