Pikeman CaptainLégendaireVitessePhysiqueVérification en cours
Compétences
Effet passif
Les sprints sont considérés comme des attaques, et les attaques basiques sont considérées comme des attaques de sprint.
Les dégâts que les sprints infligent augmentent de 30 % pendant 0,5 seconde et la jauge se charge.
Quand elle est remplie, améliore les sprints pendant 10 secondes.
Comparer avec l’anglais
Dashes are considered attacks, and Basic Attacks are considered Dash Attacks.
When dealing damage by dash, it amplifies Dash Damage by 30% for 0.5 seconds and the gauge charges.
When the gauge fills completely, enhances dash for 10 seconds.
En avant !Permutation
Lors d'un échange, charge et inflige des dégâts physiques.
Augmente la distance de sprint et les dégâts d'attaque de sprint de 50 % pendant 5 secondes.
Cette attaque est considérée comme étant une attaque de sprint.
Comparer avec l’anglais
When swapping, charges forward, dealing Physical damage.
Increases dash distance and dash attack damage by 50% for 5 seconds.
This attack is considered a dash attack.
Toujours disponibles : 0 · 2 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Chargez !Temps de recharge: 7 s
Charge en infligeant des dégâts physiques. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis sur son passage.
Cette attaque est considérée comme étant une attaque de sprint.
Comparer avec l’anglais
Charges forward, dealing Physical damage. Deals additional Physical damage to enemies in its path.
This attack is considered a dash attack.
Prêt à charger !Temps de recharge: 8 s
Bloque la prochaine attaque et charge en infligeant des dégâts physiques.
Cette attaque est considérée comme étant une attaque de sprint.
Augmente la distance de sprint de 50 % pendant 8 secondes et réduit le rechargement de Sprint pendant 2 secondes quand la contre-attaque est un succès.
Comparer avec l’anglais
Blocks the next incoming attack and charges forward, dealing Physical damage.
This attack is considered a dash attack.
When the counterattack is successful, increases dash distance by 50% for 8 seconds and greatly reduces dash cooldown for 2 seconds.
En avant, au trot !Temps de recharge: 25 s
Augmente les dégâts d'attaque de sprint de 160 % et la distance de 40 % pendant 10 secondes.
Comparer avec l’anglais
Increases dash attack damage by 160% and dash distance by 40% for 10 seconds.
En marche !Temps de recharge: 30 s
Réduit considérablement le rechargement de Sprint, augmente sa distance de 20 % pendant 12 secondes et inflige des dégâts physiques aux ennemis proches pendant les sprints.
Tant que dure l'effet, perd son invulnérabilité pendant les sprints.
Comparer avec l’anglais
Greatly reduces dash cooldown, increases dash distance by 20% for 12 seconds, and deals Physical damage to nearby enemies when dashing.
While the effects last, loses invulnerability when dashing.
Affinité d’attaque
Physique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal physical damage.
Texte d’ambiance
Un squelette de légende qui a toujours été le premier sur le champ de bataille et n'a jamais été vaincu.
Comparer avec l’anglais
A legendary skeleton that was always first to the battlefield, and always victorious
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