적 처치 시 일정확률로 영혼이 생성됩니다.
영혼 획득 시 이 스컬의 마법공격력이 영구적으로 1% 증가합니다.
획득한 영혼의 개수가 50/150 개가 될 때 마다 모든 스킬이 강화됩니다.
영어 대조
When defeating an enemy, there is a certain chance to create a soul.
When souls are acquired, Magic attack is increased permanently by 1%.
Every time 50/150 souls are acquired, all skills are enhanced.
죽음의 인도교대
교대 시 무적상태로 나타나 낫을 휘둘러 마법데미지를 입힙니다.
이 공격으로 적 처치 시 영혼을 획득한 것과 동일한 효과를 얻습니다.
영어 대조
When swapping, appears in an invulnerable state and swings its scythe, dealing Magic damage.
When enemies are killed with this attack, it has the same effect as gaining a soul.
Becomes invulnerable and swings it scythe, dealing Magic damage to enemies in the front.
선고재사용 대기시간: 18 s
무적상태의 검은 연기로 변해 전방으로 나아가며 접촉한 적에게 표식을 남깁니다.
표식을 가진 적은 3초 뒤에 마법데미지를 입습니다.
영어 대조
Transforms into dark smoke, becoming invulnerable, and charges forward while leaving a mark on all enemies it touches.
Marked enemies receive Magic damage after 3 seconds.
명계의 균열재사용 대기시간: 35 s
낫으로 차원을 갈라내어 명계와 이어지는 균열을 만듭니다.
균열 위의 적은 지속적으로 마법데미지를 입습니다.
영어 대조
Splits the world with its scythe, creating a gateway to the netherworld.
Enemies in front of the fissure receive continuous Magic damage.
공격 성향
마법
주력 공격이 마법 피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
죽음을 관장하는 명계의 신
영어 대조
The god of the netherworld that oversees death
PC Steam · 2026-09-06
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