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상태이상

기절

기절

대상을 기절시켜 1.5초 동안 이동과 행동을 막습니다. 다시 기절시키면 지속시간이 초기화됩니다.

기절 자체는 피해를 주지 않습니다. 지속시간은 관련 효과와 대상의 저항에 따라 달라집니다. 무적·저지 불가 상태의 대상에게는 적용되지 않으며, 보스는 종류와 현재 상태에 따라 기절할 수 있습니다.

빙결

빙결

대상을 3초 동안 얼립니다. 얼어붙은 대상은 움직임이 멈추며, 공격을 받으면 빙결이 해제됩니다.

빙결 직후 0.3초 동안은 타격으로 해제되지 않습니다. 이후에는 기본적으로 한 번의 타격으로 해제되지만, 상태이상 피해와 일부 특수 공격은 제외됩니다.

다시 빙결시키면 지속시간과 해제에 필요한 타격 횟수가 초기화됩니다. 관련 효과와 대상의 저항에 따라 지속시간이 달라지며, 장비·각인으로 해제에 필요한 타격 횟수를 늘릴 수 있습니다. 빙결 자체는 피해를 주지 않으며, 무적·저지 불가 상태의 대상에게는 적용되지 않습니다.

화상

화상

대상에게 불을 붙여 10초 동안 2초마다 마법 피해를 줍니다. 주변 대상에게도 불씨로 마법 피해를 줍니다.

화상에 걸린 직후에도 피해가 발생합니다. 1회 기본 피해량은 대상에게 8, 주변 대상에게 16입니다.

다시 화상을 입히면 지속시간이 초기화됩니다. 중복 적용해도 피해량이 중첩되지 않으며, 치명타가 발생하지 않습니다. 불씨는 주변 대상에게 화상을 옮기지 않습니다.

피해량은 기본값이며, 공격력·대상의 저항·관련 효과에 따라 달라집니다. 무적 상태의 대상에게는 적용되지 않습니다.

상처

상처

상처가 있는 대상에게 상처를 다시 입히면 출혈이 발생합니다. 출혈은 기본 40의 물리 피해를 한 번 주고 상처를 제거합니다.

상처는 보통 짧은 시간이 지났다고 사라지지 않습니다. 출혈을 일으키려면 상처를 거는 효과가 다시 발동해야 하며, 일반 타격만으로는 출혈이 발생하지 않습니다.

출혈은 지속 피해가 아니며, 기본적으로 치명타가 발생하지 않습니다. 특정 효과로 치명타를 허용할 수 있습니다. 과다출혈 각인을 개조하면 출혈 피해의 1.55배를 주는 강화 출혈이 발생할 수 있습니다.

피해량은 기본값이며, 공격력·대상의 저항·관련 효과에 따라 달라집니다. 무적 상태의 대상에게는 적용되지 않습니다.

중독

중독

대상을 중독시켜 3초 동안 0.33초마다 물리 피해를 줍니다. 1회 기본 피해량은 4이며, 치명타가 발생하지 않습니다.

다시 중독시키면 지속시간이 초기화됩니다. 중복 적용해도 독이 따로 쌓여 피해를 주지는 않습니다. 관련 효과에 따라 지속시간과 피해 간격이 달라지거나, 독 피해에 경직이 추가될 수 있습니다.

피해량은 기본값이며, 공격력·대상의 저항·관련 효과에 따라 달라집니다. 무적 상태의 대상에게는 적용되지 않습니다.

이동 불가

이동 불가

잡기 등의 기술로 대상의 이동과 행동을 제한합니다. 지속시간과 해제 시점은 기술에 따라 달라집니다.

이동 불가 자체는 피해를 주지 않습니다. 다시 적용되면 해당 기술에 설정된 시간이 초기화됩니다.

※ ‘이동 불가’는 사이트 설명용 명칭입니다. 모든 속박·이동 제한 효과가 같은 상태를 뜻하지는 않습니다.

무적

무적

받는 피해를 막고, 상태이상에 새로 걸리지 않습니다. 지속시간은 무적을 부여하는 효과에 따라 달라집니다.

이미 걸린 상태이상을 해제하지는 않습니다. 무적을 무시하는 일부 피해는 막을 수 없습니다.

저지 불가

저지 불가

기절빙결에 걸리지 않습니다. 피해는 그대로 받으며, 다른 상태이상까지 막아 주지는 않습니다.

지속시간은 저지 불가를 부여하는 효과에 따라 달라집니다. 이미 걸린 기절·빙결을 해제하지는 않습니다. 피격 경직과 밀려남은 별도 효과에 따라 달라집니다.

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