God of WarLegendarnyDLCSiłaFizyczneTrwa weryfikacja
Umiejętności
Efekt pasywny
Po wykonaniu ostatniego ataku w kombinacji ataku podstawowego, umiejętności lub przemiany wyprowadza Cios nad Ciosy przez naciśnięcie ↓ + [attack].
Cios nad Ciosy traktowany jest jako atak podstawowy i zadaje obrażenia fizyczne.
Za każdego wroga trafionego Ciosem nad Ciosy czas odnowy wszystkich umiejętności zostaje skrócony o 0,5 s (maks. 2 s).
Obrażenia zadawane Ciosem nad Ciosy ulegają wzmocnieniu o 15% na 6 s za każdy kolejny Cios nad Ciosy (maks. 75%).
Jeśli czterokrotnie użyjesz Ciosu nad Ciosy po użyciu umiejętności, kolejny Cios nad Ciosy stanie się nadającym niewrażliwość Heroicznym Ciosem nad Ciosy, a prędkość zadawania wszystkich Ciosów nad Ciosy zwiększy się o 80% na 15 s.
Uwaga: zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.
Porównaj z angielskim
Performs Unrivaled Strike upon pressing ↓ + [attack] after the last attack of the normal attack's combo, skills, or swap skills.
Unrivaled Strike is considered a normal attack, and deals Physical damage.
All skills' cooldowns decrease by 0.5 seconds for each enemy hit by Unrivaled Strike. (Maximum 2 seconds)
Amplifies damage of Unrivaled Strike by 15% for 6 seconds upon using Unrivaled Strike. (Maximum 75%)
If you use Unrivaled Strike after using a skill, and if this sequence is repeated 4 times, the next Unrivaled Strike triggers an invulnerable Heroic Unrivaled Strike and increases the casting speed of all Unrivaled Strikes by 80% for 15 seconds.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
Siła 10 tysięcy mężówZmiana
Tupnięcie o ziemię po przemianie, które zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Wróg z największą liczbą PŻ trafiony następnym Ciosem nad Ciosy na 20 s zostaje oznaczony jako dowódca.
Po pokonaniu dowódcy obrażenia zadawane wrogom w jego pobliżu zostają wzmocnione o 15% na 10 s.
Obrażenia zadawane dowódcy Ciosem nad Ciosy zostają wzmocnione o 20%.
Porównaj z angielskim
Stomps the ground to deal Physical damage to nearby enemies upon swapping.
The enemy with the highest HP hit by the next Unrivaled Strike is marked as a general for 20 seconds.
Damage dealt to enemies around the general is amplified by 15% for 10 seconds after the general is slain.
Damage dealt to the general with Unrivaled Strike is amplified by 20%.
Stałe: 0 · Losowy wybór 2 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Niezrównany wojownikCzas odnowienia: 10 s
Szarża z księżycowym ostrzem, która zadaje obrażenia fizyczne.
Obszar działania kolejnego Ciosu nad Ciosy będzie jeszcze większy.
Porównaj z angielskim
Charges and brandishes a crescent blade to deal Physical damage.
The next Unrivaled Strike has an even larger area of effect.
Niepowstrzymane natarcieCzas odnowienia: 11 s
Naciśnij przycisk wielokrotnie, by dwukrotnie posłużyć się księżycowym ostrzem i zadać obrażenia fizyczne (maksymalnie 2 razy).
Przy co drugim posłużeniem się księżycowym ostrzem możesz użyć Ciosu nad Ciosy.
Obrażenia zadawane atakami podstawowymi są wzmocnione o 10% na 4 s, jeśli po tej umiejętności użyjesz Ciosu nad Ciosy.
Porównaj z angielskim
Press the button repeatedly to brandish a crescent blade 2 times to deal Physical damage up to 2 times.
You can use Unrivaled Strike every 2 times you brandish the crescent blade.
Damage dealt with normal attacks is amplified by 10% for 4 seconds if Unrivaled Strike is used after this skill.
Bez równych sobieCzas odnowienia: 12 s
Wyskok w przód i grzmotnięcie o ziemię, które zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Czas działania kolejnego Ciosu nad Ciosy będzie jeszcze dłuższy.
Porównaj z angielskim
Jumps toward the front and smashes the ground to deal Physical damage to nearby enemies.
The next Unrivaled Strike lasts for a longer duration and pulls in nearby enemies.
Największy wojownikCzas odnowienia: 13 s
Uderzenie księżycowym ostrzem, które zadaje obrażenia fizyczne.
Kolejny Cios nad Ciosy zada jeszcze więcej obrażeń.
Porównaj z angielskim
Strikes with a crescent blade to deal Physical damage.
The next Unrivaled Strike deals even more damage.
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.