Przy użyciu umiejętności powoduje 4 trzęsienia ziemi, zadając obrażenia fizyczne okolicznym wrogom i dając im 10% szans na omdlenie.
Jeśli trzęsienie ziemi uderzy wroga więcej niż 3 razy z rzędu, Zmiażdżenie ziemi może zostać użyte do zadawania obrażeń fizycznych poprzez naciśnięcie ↓ + [attack] będąc w powietrzu.
Porównaj z angielskim
When skills are cast, creates an earthquake 4 times, dealing Physical damage to nearby enemies with a 10% chance to inflict stun.
When the earthquake hits the enemy 3 or more times, pressing ↓ + [attack] in midair unleashes the Ground Shatter skill, which deals Physical damage.
Bycze cięcieZmiana
Podczas przeskoku wykonuje mocarny atak cięcia wznoszącego, który wyrzuca odłamki skał i buduje skaliste słupy, które wznoszą się kolejno zadając szkody fizyczne.
Porównaj z angielskim
When swapping, performs a powerful uppercut attack that propels rock fragments and creates rock pillars that rise in succession, dealing Physical damage.
Stałe: 0 · Losowy wybór 2 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Rzut ciałem wrogaCzas odnowienia: 8 s
Naciera zadając szkody fizyczne.
Gdy przycisk zostanie przyciśnięty ponownie w ciągu pół sekundy po użyciu sprawności, wykonuje uderzenie aby wyrzucić odłamki skał, zadając szkody fizyczne.
Porównaj z angielskim
Charges forward, dealing Physical damage.
When the button is pressed once more within 0.5 seconds after the skill is hit, performs a smash attack that propels rock fragments, dealing Physical damage.
Orka w góręCzas odnowienia: 10 s
Wzdłuż mocarnego ciecia w górę, z ziemi wystrzeliwują głazy i kamienie, zadając szkody fizyczne.
Gdy przycisk zostanie przyciśnięty ponownie zanim głaz zaniknie, wykonuje uderzenie aby wyrzucić odłamki skał, zadając szkody fizyczne.
Porównaj z angielskim
Along with a powerful uppercut, boulders and rock fragments shoot out from the ground, dealing Physical damage.
When the button is pressed once more before the boulder disappears, performs a smash attack that propels rock fragments, dealing Physical damage.
DeptaczCzas odnowienia: 12 s
Rzuca się w przód i tratuje co wyrzuca odłamki skał zadając szkody fizyczne.
Ta sprawność może być wykorzystana jeszcze 2 razy w ciągu 4 sekund od użycia.
Porównaj z angielskim
Leaps forward and performs a stomp attack that propels rock fragments, dealing Physical damage.
This skill can be used 2 more times within 4 seconds of casting.
Tępe uderzenieCzas odnowienia: 17 s
Naciera i wyciąga wrogów na czoło zadając szkody fizyczne.
Po ponownym dociśnięciu przycisku zanim zakończy się atak, wykonuje uderzenie tępym narzędziem, zadając szkody fizyczne i oszołamiając.
Porównaj z angielskim
Charges forward and draws enemies to the front, dealing Physical damage.
When the button is pressed again before the charge attack ends, performs a smash attack with its blunt weapon, dealing Physical damage and inflicting stun.
Rodzaj ataku
Fizyczne
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Ogłusz
Ogłusz
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Briefly stops the target's actions and movement. The base duration is 1.5 seconds; reapplying it refreshes the duration. Stun itself deals no damage.
Duration depends on the applier's duration modifiers and the target's status resistance. Invulnerable targets reject new applications, and Unstoppable blocks Stun and Freeze. Bosses are not universally immune.
Tekst fabularny
Władca absolutny Kreteńskiego Labiryntu, który nie pozwala na przejście nikomu
Porównaj z angielskim
The absolute dominator of the Cretan Labyrinth that did not allow passage to anyone
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.