Podczas używania umiejętności zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom przez 3 sek.
Uwaga: Zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.
Porównaj z angielskim
When skills are cast, deals Physical damage to nearby enemies for 3 seconds.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
Bycze cięcieZmiana
Podczas przeskoku mocarne cięcie w górę, które zadaje szkody fizyczne.
Porównaj z angielskim
When swapping, performs a powerful uppercut that deals Physical damage.
Stałe: 0 · Losowy wybór 1 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Rzut ciałem wrogaCzas odnowienia: 8 s
Naciera wyrzucając wrogów w powietrze i zadaje szkody fizyczne.
Wrogowie uderzający w mury odnoszą dodatkowe szkody.
Porównaj z angielskim
Performs a charging attack that sends enemies flying and deals Physical damage.
Enemies that collide with walls take additional damage.
Starcie na prochCzas odnowienia: 10 s
Wykonuje mocarne cięcie w górę na głaz który wystrzeliwuje w górę i rozpada się zadając szkody fizyczne.
Porównaj z angielskim
Performs a powerful uppercut with a boulder that shoots upwards and breaks, dealing Physical damage.
DeptaczCzas odnowienia: 12 s
Rzuca się w przód i depcze grunt zadając szkody fizyczne.
Porównaj z angielskim
Leaps forward and stomps the ground, dealing Physical damage.
BuzdyganCzas odnowienia: 17 s
Naciera zadając szkody fizyczne.
Po ponownym dociśnięciu przycisku zanim zakończy się atak, wykonuje uderzenie tępym narzędziem, zadając szkody fizyczne i oszołamiając.
Porównaj z angielskim
Charges forward, dealing Physical damage.
When the button is pressed again before the charge attack ends, performs a smash attack with its blunt weapon, dealing Physical damage and inflicting stun.
Rodzaj ataku
Fizyczne
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Ogłusz
Ogłusz
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Briefly stops the target's actions and movement. The base duration is 1.5 seconds; reapplying it refreshes the duration. Stun itself deals no damage.
Duration depends on the applier's duration modifiers and the target's status resistance. Invulnerable targets reject new applications, and Unstoppable blocks Stun and Freeze. Bosses are not universally immune.
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.