Aumenta a velocidade de movimento e a distância de corrida em 10%.
Quando os inimigos são derrotados, a velocidade de movimento e a distância de corrida aumenta em 30% por 3 segundos.
Aumenta a Taxa Crítica em até 30% em proporção com a distância percorrida.
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Increases Movement Speed and dash distance by 10% .
When enemies are defeated, increases Movement Speed and dash distance by 30% for 3 seconds.
Increases Crit Rate by up to 30% in proportion to the distance moved.
Corrida selvagemTroca
Ao alternar, carrega enquanto está invulnerável causando danos físicos.
Cria várias rajadas dilacerantes em seu caminho causando danos mágicos.
Comparar com inglês
When swapping, charges in while invulnerable, dealing Physical damage.
Creates multiple lacerating gusts in its path, dealing Magic damage.
Sempre disponíveis: 0 · Seleção aleatória de 2 entre 4
Seleção básica; mudanças condicionais estão descritas nos efeitos.
DilacerarTempo de recarga: 5 s
Dilacera os inimigos com ambas as mãos causando dano mágico.
Quando esta habilidade mata um inimigo, o tempo de recarga é redefinido.
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Tears enemies apart with both hands, dealing Magic damage.
When enemies are defeated with this skill, the cooldown is reset.
CaçarTempo de recarga: 9 s
Carrega em frente e morde um inimigo causando dano físico.
O dano recebido pelos inimigos afetados, é amplificado em 100% por 3 segundos.
Quando os inimigos são derrotados com esta habilidade o arrefecimento é zerado.
Comparar com inglês
Charges forward and bites an enemy, dealing Physical damage.
Affected enemies take 100% amplified damage for 3 seconds.
When enemies are defeated with this skill, the cooldown is reset.
Salto de feraTempo de recarga: 9 s
Em estado de invulnerabilidade, aumenta a taxa crítica em 20% por 3 segundos, e salta em frente causando danos físicos e ferimento aos inimigos que atingidos.
Esta habilidade pode ganhar até 3 cargas.
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Increases Crit Rate by 20% for 3 seconds and leaps forward while invulnerable, dealing Physical damage and inflicting Wound on enemies struck.
This skill can gain up to 3 charges.
PredaçãoTempo de recarga: 15 s
Executa um ataque de garra, causando dano mágico. \ NGanha 1 HP para cada inimigo derrotado com o ataque de garra e aumenta a Taxa de Críticos em 4% e a velocidade de Ataque em 1% por 20 segundos. (Aumento máximo de 20%)
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Performs a claw attack, dealing Magic damage.
Gains 1 HP for every enemy defeated with the claw attack and increases Crit Rate by 4% and Attack speed by 1% for 20 seconds.(Max 20% increase)
Afinidade de ataque
Físico
Tradução pendente; texto em inglês
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Ferimento/Sangrar
Ferimento/Sangrar
Tradução pendente; texto em inglês
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Texto de ambientação
Um lobisomem alfa notável que criou um bom nome para eles com sua matilha.
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A notorious alpha werewolf that made quite a name for themselves with their pack
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