Этот череп требует ману для использования навыков.
Запас маны пополняется непрерывно, со скоростью, пропорциональной скорости перезарядки навыка. При базовой атаке восстанавливается дополнительно 2 единицы маны.
Удерживайте ↓ + [attack], чтобы посредством медитации увеличить скорость пополнения маны на 1500%.
Сравнить с английским
This skull requires Mana to use its skills.
Mana is restored proportionately to its cooldown speed and recover 2 additional mana when dealing a normal attack to an enemy.
When ↓ + [attack] is held, increases Mana recovery speed by 1500% through meditation.
Пополнение маныСмена
При смене черепа в течение 10 секунд скорость пополнения маны увеличивается на 150%.
Сравнить с английским
When swapping, increase Mana recovery speed by 150% for 10 seconds.
Постоянных: 0 · Случайный выбор 1 из 4
Базовый набор; условные изменения описаны в эффектах.
Огненный шарРасход ресурсов: Мана 20
Бросает горящий камень, нанося магический урон и с вероятностью 30% поджигая врагов.
Сравнить с английским
Throws a burning stone dealing Magic damage with a 30% chance to Burn enemies.
Огненная стрелаРасход ресурсов: Мана 30
Выпускает горящую стрелу, нанося магический урон и с вероятностью 30% поджигая врагов.
Сравнить с английским
Fires a burning arrow dealing Magic damage with a 30% chance to Burn enemies.
ВзрывРасход ресурсов: Мана 35
Подрывает себя, нанося магический урон и с вероятностью 30% поджигая врагов.
Сравнить с английским
Self-destruct dealing Magic damage with a 30% chance to Burn enemies.
Метеоритный ударРасход ресурсов: Мана 40
Обрушивает с небес на врага огромный камень, нанося магический урон и с вероятностью 30% поджигая врагов.
Сравнить с английским
Drops a giant meteor from the sky, dealing Magic damage with a 30% chance to Burn enemies.
Направленность атаки
Магический
Перевод ожидается; показан английский текст
Its main attacks deal magic damage.
Status effects
Ожог
Ожог
Перевод ожидается; показан английский текст
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.