Dieser Schädel trägt immer die Fertigkeit „Instabile Beschwörung“.
Er beschwört alle 10 Sekunden einen nicht perfekten dunklen Steingolem, der Magieschaden verursacht.
Das Leistentempo erhöht sich basierend auf dem Abklingtempo und die Leiste füllt sich, wenn der dunkle Steingolem Schaden verursacht.
Englischer Vergleich
This skull always carries the 'Unstable Summoning' skill.
Summons an imperfect dark stone golem every 15 seconds, dealing Magic damage.
Based on its cooldown speed, increases gauge speed and additionally fills up the gauge when the dark stone golem deals damage.
ForschungsergebnisWechsel
Wirft verschiedene Flaschen beim Tauschen und beschwört einen nicht perfekten dunklen Steingolem, der Magieschaden verursacht.
Erhöht das Leistentempo für 5 Sekunden.
Englischer Vergleich
When swapping, hurls a variety of flasks and summons an imperfect dark stone golem, dealing Magic damage.
Increases gauge speed for 5 seconds.
Immer vorhanden: 1 · 1 aus 4 zufälligen Kandidaten
Grundauswahl; bedingte Änderungen stehen in den Effektbeschreibungen.
Diese Fertigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn der Gesundheitsbalken mehr als 50 % geladen ist.
Wenn die Fertigkeit eingesetzt wird, verbraucht sie die ganze Ladung des Gesundheitsbalkens und beschwört den Dunklen Quartz-Golem, der Magieschaden verursacht und der Gesundheitsbalken wird für 10 Sekunden nicht geladen werden.
Englischer Vergleich
This skill can only be used when the gauge is charged more than 50%.
When the skill is cast, it consumes all gauge and summons a Perfect Dark Quartz golem dealing Magic damage, and the gauge doesn't charge for 30 seconds.
Schadstoff-FlascheAbklingzeit: 14 s
Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert.
Wenn die Flasche explodiert, werden zusätzliche Explosionen in der Nähe erzeugt, die Magieschaden verursachen.
Diese Fertigkeit kann bis zu 4 Ladungen erhalten.
Englischer Vergleich
Throws a flask that explodes upon contact.
When the flask explodes, it creates additional explosions nearby, dealing Magic damage.
This skill can gain up to 4 charges.
NotzündungsflascheAbklingzeit: 16 s
Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert,Magieschaden verursacht und die Gegner verbrennt.
Wenn die Flasche explodiert, wird zusätzlich Glut in der Nähe erzeugt, wodurch ein Feuerfeld geschaffen wird, das Magieschaden und Erfrierung mit einer Chance von 5 % verursacht.
Diese Fertigkeit kann bis zu 3 Ladungen erhalten.
Englischer Vergleich
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and inflicting Burn.
When the flask explodes, it creates additional embers nearby, dealing Magic damage with a 5% chance to inflicting Burn.
This skill can gain up to 3 charges.
Flüssigstickstoff-FlascheAbklingzeit: 18 s
Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert, Magieschaden verursacht und die Gegner einfriert.
Wenn die Flasche explodiert, wird eine gefrorene Säule erzeugt, die Magieschaden und Einfrierung verursacht.
Diese Fertigkeit kann bis zu 2 Ladungen erhalten.
Englischer Vergleich
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and inflicting Freeze.
When the flask explodes, it creates a frozen pillar, dealing Magic damage and inflicting freeze.
This skill can gain up to 2 charges.
NervenlähmungsflascheAbklingzeit: 19 s
Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert, Magieschaden verursacht und die Gegner betäubt.
Wenn die Flasche explodiert, breiten sich neuroparalytische Substanzen aus und verursachen Magieschaden und Betäubung.
Diese Fertigkeit kann bis zu 2 Ladungen erhalten.
Englischer Vergleich
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and stunning enemies.
On explosion, a neuroleptic substance spreads to deal Magic damage and stun enemies.
This skill can gain up to 2 charges.
Angriffsausrichtung
Magisch
Übersetzung ausstehend; englischer Text
Its main attacks deal magic damage.
Status effects
Betäuben
Betäuben
Übersetzung ausstehend; englischer Text
Briefly stops the target's actions and movement. The base duration is 1.5 seconds; reapplying it refreshes the duration. Stun itself deals no damage.
Duration depends on the applier's duration modifiers and the target's status resistance. Invulnerable targets reject new applications, and Unstoppable blocks Stun and Freeze. Bosses are not universally immune.
Gefrieren
Gefrieren
Übersetzung ausstehend; englischer Text
Freezes the target, stopping movement and animation. The base duration is 3 seconds. After the first 0.3 seconds, one qualifying damage hit ends a normal Freeze. Status damage and designated exempt attacks do not count.
Reapplying resets the duration and the hits needed to break free. Equipment and inscriptions can change the duration and hit allowance; the target's resistance affects duration. Freeze itself has no base damage and cannot be newly applied to invulnerable or Unstoppable targets.
Verbrennen
Verbrennen
Übersetzung ausstehend; englischer Text
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Flavortext
Die ganze Logik der Welt kommt aus meiner Reichweite.
Englischer Vergleich
All the logic of this world comes from within my grasp.
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