This skull always carries the 'Unstable Summoning' skill.
Summons an imperfect dark stone golem every 15 seconds, dealing Magic damage.
Based on its cooldown speed, increases gauge speed and additionally fills up the gauge when the dark stone golem deals damage.
Outcome of ResearchDeğişim
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
When swapping, hurls a variety of flasks and summons an imperfect dark stone golem, dealing Magic damage.
Increases gauge speed for 5 seconds.
Daima mevcut: 1 · 4 adaydan rastgele 1 seçim
Temel beceri seçimi; koşullu değişiklikler etki açıklamalarındadır.
This skill can only be used when the gauge is charged more than 50%.
When the skill is cast, it consumes all gauge and summons a Perfect Dark Quartz golem dealing Magic damage, and the gauge doesn't charge for 30 seconds.
Pollutant FlaskBekleme süresi: 14 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Throws a flask that explodes upon contact.
When the flask explodes, it creates additional explosions nearby, dealing Magic damage.
This skill can gain up to 4 charges.
Emergency Ignition FlaskBekleme süresi: 16 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and inflicting Burn.
When the flask explodes, it creates additional embers nearby, dealing Magic damage with a 5% chance to inflicting Burn.
This skill can gain up to 3 charges.
Liquid Nitrogen FlaskBekleme süresi: 18 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and inflicting Freeze.
When the flask explodes, it creates a frozen pillar, dealing Magic damage and inflicting freeze.
This skill can gain up to 2 charges.
Neurolepsis FlaskBekleme süresi: 19 s
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and stunning enemies.
On explosion, a neuroleptic substance spreads to deal Magic damage and stun enemies.
This skill can gain up to 2 charges.
Saldırı eğilimi
Büyü
Başlıca saldırıları büyü hasarı verir.
Durum etkileri
Sersemletme
Sersemletme
Hedefin eylemlerini ve hareketini kısa süreliğine durdurur. Temel süre 1.5 saniyedir; yeniden uygulandığında süre yenilenir. Sersemletme kendi başına hasar vermez.
Süre, uygulayanın süre değiştiricilerine ve hedefin durum direncine bağlıdır. Dokunulmaz hedeflere yeni uygulanamaz; Durdurulamaz durumu Sersemletme ve Dondurmayı engeller. Tüm patronlar bağışık değildir.
Dondurma
Dondurma
Hedefi dondurarak hareketini ve animasyonunu durdurur. Temel süre 3 saniyedir. İlk 0.3 saniyeden sonra, sayılan tek bir hasar vuruşu normal Dondurmayı sona erdirir. Durum hasarı ve belirli istisna saldırılar sayılmaz.
Yeniden uygulamak süreyi ve çözülmek için gereken vuruş sayısını sıfırlar. Ekipman ve yazıtlar süreyi ve dayanılan vuruş sayısını değiştirebilir; hedefin direnci süreyi etkiler. Dondurmanın kendi temel hasarı yoktur; dokunulmaz veya Durdurulamaz hedeflere yeni uygulanamaz.
Yanma
Yanma
Yanan hedefe ve yakındaki hedeflere düzenli olarak büyü hasarı verir. Temel süre 10 saniyedir; her 2 saniyede bir ve ilk uygulamanın hemen ardından hasar verir. Her seferinde yanan hedefe temel 8, yakındaki hedeflere kor hasarı olarak temel 16 hasar verir.
Yeniden uygulamak süreyi yeniler. Temel Yanma hasarı yük sayısıyla çarpılmaz ve kritik vuramaz. Kor hasarı tek başına yakındaki hedeflere Yanma uygulamaz. Gerçek hasar saldırı değerlerine, hedef direncine ve ilgili etkilere bağlıdır. Dokunulmaz hedefler yeni uygulamaları engeller.
Hikâye metni
Çeviri bekleniyor; İngilizce gösteriliyor
All the logic of this world comes from within my grasp.
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.