Hay una probabilidad de que los enemigos suelten su arma al eliminarlos.
Esta calavera no recibe daño por trampas.
Reduce la velocidad de movimiento un 10 %.
Comparar con inglés
There is a chance weapons will drop when defeating enemies.
This skull does not take damage from traps.
Decreases Movement Speed by 10%.
AlzamientoCambio
Al intercambiar, aumenta la velocidad de movimiento un 100 % durante 5 segundos y recibe un paquete de suministros con un arma aleatoria.
Comparar con inglés
When swapping, increases Movement Speed by 100% for 5 seconds and receives a random weapon through a supply drop.
Siempre disponibles: 0 · Selección aleatoria de 2 entre 4
Selección básica; los cambios condicionales se describen en los efectos.
Cuchillo de supervivenciaTiempo de recarga: 3 s
Esta habilidad se puede usar cuando se está cerca de un enemigo.
Realiza un corte rápido con el cuchillo de supervivencia que inflige daño físico y causa una herida con una probabilidad del 10 %.
Comparar con inglés
This skill can be used when near an enemy.
Performs a quick slashing attack with the survival knife, dealing Physical damage with a 10% chance to inflict Wound.
Bicho momiaTiempo de recarga: 6 s
Escupe un bicho venenoso que busca a enemigos cercanos y explota infligiendo daño mágico.
Esta habilidad puede acumular hasta 3 cargas.
Comparar con inglés
Spits out a bug that chases enemies and explodes, dealing Magic damage.
This skill can gain up to 3 charges.
Llama envenenadaTiempo de recarga: 8 s
Echa humo de la boca.
El humo se mantiene durante 3 segundos e inflige daño mágico.
Comparar con inglés
Spews out smoke.
The smoke lasts for 3 seconds and deals Magic damage.
Bomba sepulcralTiempo de recarga: 12 s
Usa su cabeza como un proyectil arrojadizo que explota al impactar.
Cuando la cabeza explota, incendia el suelo e inflige daño mágico.
Comparar con inglés
Throws its head, which explodes upon contact.
When the head explodes it sets the ground ablaze, dealing Magic damage.
Afinidad de ataque
Físico
Traducción pendiente; se muestra inglés
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Herida/Sangrado
Herida/Sangrado
Traducción pendiente; se muestra inglés
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Texto de ambientación
Uno de los guardias del rey Azirabia que, tras un periodo de especialización, dominó algunas de las armas del inframundo.
Comparar con inglés
A guard of King Azirabia that learned to use weapons from the netherworld over a long period of time
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.