지속 효과
적 처치 시 일정확률로 무기가 떨어집니다. 이 스컬은 함정에 데미지를 입지 않습니다. 이동속도가 10% 감소합니다.
영어 대조
There is a chance weapons will drop when defeating enemies. This skull does not take damage from traps. Decreases Movement Speed by 10%.
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적 처치 시 일정확률로 무기가 떨어집니다. 이 스컬은 함정에 데미지를 입지 않습니다. 이동속도가 10% 감소합니다.
There is a chance weapons will drop when defeating enemies. This skull does not take damage from traps. Decreases Movement Speed by 10%.
교대 시 5초간 이동속도가 100% 증가하고 임의의 무기가 보급품으로 배송됩니다.
When swapping, increases Movement Speed by 100% for 5 seconds and receives a random weapon through a supply drop.
항상 보유 0개 · 후보 4개 중 2개 무작위 선택
기본 상태의 보유 구성입니다. 조건부 변화는 효과 설명을 따릅니다.
이 스킬은 적에게 근접했을 때 사용할 수 있습니다. 서바이벌 나이프를 빠르게 휘둘러 물리데미지를 입히고 10% 확률로 상처를 부여합니다.
This skill can be used when near an enemy. Performs a quick slashing attack with the survival knife, dealing Physical damage with a 10% chance to inflict Wound.
적을 추적하여 폭발하는 벌레를 뱉어 마법데미지를 입힙니다. 이 스킬은 최대 3회 충전할 수 있습니다.
Spits out a bug that chases enemies and explodes, dealing Magic damage. This skill can gain up to 3 charges.
입에서 연기를 뿜어냅니다. 연기는 3초간 유지되며 마법데미지를 입힙니다.
Spews out smoke. The smoke lasts for 3 seconds and deals Magic damage.
닿으면 폭발하는 머리를 던져 마법데미지를 입힙니다. 머리는 폭발하여 지면에 불길을 남겨 마법데미지를 입힙니다.
Throws its head, which explodes upon contact. When the head explodes it sets the ground ablaze, dealing Magic damage.
주력 공격이 물리 피해를 입힙니다.
상처가 있는 대상에게 상처를 다시 입히면 출혈이 발생합니다. 출혈은 기본 40의 물리 피해를 한 번 주고 상처를 제거합니다.
상처는 보통 짧은 시간이 지났다고 사라지지 않습니다. 출혈을 일으키려면 상처를 거는 효과가 다시 발동해야 하며, 일반 타격만으로는 출혈이 발생하지 않습니다.
출혈은 지속 피해가 아니며, 기본적으로 치명타가 발생하지 않습니다. 특정 효과로 치명타를 허용할 수 있습니다. 과다출혈 각인을 개조하면 출혈 피해의 1.55배를 주는 강화 출혈이 발생할 수 있습니다.
피해량은 기본값이며, 공격력·대상의 저항·관련 효과에 따라 달라집니다. 무적 상태의 대상에게는 적용되지 않습니다.
오랜 시간에 걸쳐 이세계의 화기를 다룰 수 있게된 아지라비아 왕을 지키던 파수꾼
A guard of King Azirabia that learned to use weapons from the netherworld over a long period of time
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