Ce crâne possède toujours la compétence Invocation instable.
Invoque un golem de pierre noire imparfait toutes les 15 secondes qui inflige des dégâts magiques.
Selon sa vitesse de rechargement, augmente la vitesse de la jauge.
Comparer avec l’anglais
This skull always carries the 'Unstable Summoning' skill.
Summons an imperfect dark stone golem every 15 seconds, dealing Magic damage.
Based on its cooldown speed, increases gauge speed.
Résultats de la recherchePermutation
Lors d'un échange, lance des fioles et invoque un golem de pierre noire imparfait qui inflige des dégâts magiques.
Comparer avec l’anglais
When swapping, hurls a variety of flasks and summons an imperfect dark stone golem, dealing Magic damage.
Toujours disponibles : 1 · 1 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Invocation instableCoût en ressources: Jauge totalitéFixe
Cette compétence peut seulement être utilisée quand la jauge est chargée à plus de 50 %.
Quand la compétence est lancée, elle invoque un golem de quartz noir qui inflige des dégâts magiques, la jauge est vidée et ne se recharge pas pendant 20 secondes.
Comparer avec l’anglais
This skill can only be used when the gauge is charged more than 50%.
When the skill is cast, it consumes all gauge and summons a Dark Quartz golem dealing Magic damage, and the gauge doesn't charge for 20 seconds.
Fiole toxiqueTemps de recharge: 14 s
Lance une fiole qui explose au contact qui inflige des dégâts magiques.
Cette compétence peut cumuler 4 charges.
Comparer avec l’anglais
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage.
This skill can gain up to 4 charges.
Fiole d'allumage urgenteTemps de recharge: 16 s
Lance une fiole qui explose au contact qui inflige des dégâts magiques et l'effet de brûlures.
Cette compétence peut cumuler jusqu'à 3 charges.
Comparer avec l’anglais
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and inflicting Burn.
This skill can gain up to 3 charges.
Fiole d'azote liquideTemps de recharge: 18 s
Lance une fiole qui explose au contact qui inflige des dégâts magiques et l'effet de congélation.
Cette compétence peut cumuler jusqu'à 2 charges.
Comparer avec l’anglais
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and inflicting Freeze.
This skill can gain up to 2 charges.
Fiole paralysanteTemps de recharge: 19 s
Lance une fiole qui explose au contact qui inflige des dégâts magiques et l'effet d'étourdissement.
Cette compétence peut cumuler jusqu'à 2 charges.
Comparer avec l’anglais
Throws a flask that explodes upon contact, dealing Magic damage and stunning enemies.
This skill can gain up to 2 charges.
Affinité d’attaque
Magique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal magic damage.
Status effects
Étourdissement
Étourdissement
Traduction en attente ; texte anglais
Briefly stops the target's actions and movement. The base duration is 1.5 seconds; reapplying it refreshes the duration. Stun itself deals no damage.
Duration depends on the applier's duration modifiers and the target's status resistance. Invulnerable targets reject new applications, and Unstoppable blocks Stun and Freeze. Bosses are not universally immune.
Congélation
Congélation
Traduction en attente ; texte anglais
Freezes the target, stopping movement and animation. The base duration is 3 seconds. After the first 0.3 seconds, one qualifying damage hit ends a normal Freeze. Status damage and designated exempt attacks do not count.
Reapplying resets the duration and the hits needed to break free. Equipment and inscriptions can change the duration and hit allowance; the target's resistance affects duration. Freeze itself has no base damage and cannot be newly applied to invulnerable or Unstoppable targets.
Brûlure
Brûlure
Traduction en attente ; texte anglais
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Texte d’ambiance
Les expériences ratées n'existent pas, il n'y a que des expériences inachevées.
Comparer avec l’anglais
There are no failed experiments. Only those that are incomplete.
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.