지속 효과
적에게 기본공격 시 3% 확률로 빙결을 부여합니다. 빙결 상태의 적에게 근접해서 ↓ + [attack] 입력 시 빙하가르기를 사용하여 마법데미지를 입힙니다. 5초마다 주변 적에게 마법데미지를 입히고 10% 확률로 빙결을 부여합니다. (이 공격은 빙결 상태의 적에게 히트 되어도 빙결을 해제하지 않습니다.)
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적에게 기본공격 시 3% 확률로 빙결을 부여합니다. 빙결 상태의 적에게 근접해서 ↓ + [attack] 입력 시 빙하가르기를 사용하여 마법데미지를 입힙니다. 5초마다 주변 적에게 마법데미지를 입히고 10% 확률로 빙결을 부여합니다. (이 공격은 빙결 상태의 적에게 히트 되어도 빙결을 해제하지 않습니다.)
교대 시 동면 상태가 되어 2초간 무적상태가 되지만 움직일 수 없으며 접촉한 적에게 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다. 동면 상태가 해제될 시 다수의 빙하의 파편을 날려 마법데미지를 입히고 빙결을 부여하며 15초간 기본공격이 강화됩니다.
Swap to enter hibernation which makes you invulnerable but immobile for 2 seconds, and deal Magic damage and Freeze enemies on contact. At the end of the duration, launch multiple glacial shards to deal Magic damage and inflict Freeze, and gain improved normal attacks for 15 seconds.
항상 보유 0개 · 후보 4개 중 2개 무작위 선택
기본 상태의 보유 구성입니다. 조건부 변화는 효과 설명을 따릅니다.
빙하의 칼날을 휘둘러 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다. 버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 빙하의 칼날의 크기와 데미지가 증폭되고 빙결 상태의 적에게 더 높은 데미지를 입힙니다.
돌진하여 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다. 돌진 후 지난 자리에 얼음 송곳이 솟아올라 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다.
전방의 지면에 빙산을 일으켜 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다. 빙산에 기본공격 시 전방으로 빙산의 파편이 날아가 마법데미지를 입힙니다. 빙산은 10초 뒤 얼음 폭발을 일으켜 주변 적에게 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다.
넓은 범위의 지면에 10초간 유지되는 얼음 지대를 생성하여 마법데미지를 입히고 빙결을 부여합니다. 얼음 지대에 있는 적은 2초마다 마법데미지를 입고 5% 확률로 빙결 상태가 됩니다. (이 공격은 빙결 상태의 적에게 히트 되어도 빙결을 해제하지 않습니다.)
주력 공격이 마법 피해를 입힙니다.
긴 세월, 신체를 초월한 힘으로 이루어진 얼어붙은 영혼
A frozen soul created from the power that transcended the body for a long period of time
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