被动效果
对敌人进行普通攻击时,有3%几率赋予结冰效果。 靠近处于结冰状态的敌人后输入↓ +[attack]时,将使用划破冰河造成魔法伤害。 每5秒对周围敌人造成魔法伤害并有10%几率赋予结冰效果。 (此攻击即使击中结冰状态的敌人也不会解除结冰效果。)
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对敌人进行普通攻击时,有3%几率赋予结冰效果。 靠近处于结冰状态的敌人后输入↓ +[attack]时,将使用划破冰河造成魔法伤害。 每5秒对周围敌人造成魔法伤害并有10%几率赋予结冰效果。 (此攻击即使击中结冰状态的敌人也不会解除结冰效果。)
替换时进入冬眠状态,2秒内进入无敌状态但无法行动且对接触的敌人造成魔法伤害并赋予结冰效果。 冬眠状态解除时,发射多个冰河碎片造成魔法伤害并赋予结冰效果,15秒内普通攻击将会强化。
Swap to enter hibernation which makes you invulnerable but immobile for 2 seconds, and deal Magic damage and Freeze enemies on contact. At the end of the duration, launch multiple glacial shards to deal Magic damage and inflict Freeze, and gain improved normal attacks for 15 seconds.
固定持有0个 · 从4个候选中随机选择2个
以上为基础状态配置,条件变化见效果说明。
挥舞冰河之刃造成魔法伤害并赋予结冰效果。 按住按钮将会集中精神,集中精神完成后,冰河之刃的大小和伤害会有增幅且对处于结冰状态的敌人造成更大伤害。
在前方地面制造冰山造成魔法伤害并赋予结冰效果。 在冰山进行普通攻击时,冰山的碎片会飞向前方造成魔法伤害。 冰山在10秒后引起冰块爆炸且对周围敌人造成魔法伤害并赋予结冰效果。
在大范围的地面形成可维持10秒的结冰地带,造成魔法伤害并赋予结冰效果。 在结冰地带上的敌人每2秒受到魔法伤害,有5%几率陷入结冰状态。 (此攻击即使击中结冰状态的敌人也不会解除结冰效果。)
Its main attacks deal magic damage.
Freezes the target, stopping movement and animation. The base duration is 3 seconds. After the first 0.3 seconds, one qualifying damage hit ends a normal Freeze. Status damage and designated exempt attacks do not count.
Reapplying resets the duration and the hits needed to break free. Equipment and inscriptions can change the duration and hit allowance; the target's resistance affects duration. Freeze itself has no base damage and cannot be newly applied to invulnerable or Unstoppable targets.
不知过了多久,以超越肉身的力量凝聚出冰封的灵魂
A frozen soul created from the power that transcended the body for a long period of time
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