Al infligir daño a los enemigos con ataques normales, hay una probabilidad del 10 % de causar una herida al enemigo.
Causa tétanos durante 5 segundos a los enemigos con sangrado.
Los enemigos con tétanos reciben continuamente daño físico
Comparar con inglés
Normal attacks have a 10% chance to inflict Wound.
Infect a tetanus that lasts for 5 seconds to bleeding enemies.
Enemies with tetanus take Physical damage over time.
Filo toscoCambio
Al intercambiar, se forma una tormenta en su espada que inflige daño físico y causa una herida.
Aumenta un 50% la posibilidad de causar herida al realizar ataque normal durante 8 segundos.
Comparar con inglés
Swapping conjures a blade storm that deals Physical damage and inflicts Wound.
For 8 seconds after swapping, your normal attacks have a 50% chance to inflict Wound.
Siempre disponibles: 0 · Selección aleatoria de 2 entre 4
Selección básica; los cambios condicionales se describen en los efectos.
Perforación tripleTiempo de recarga: 12 s
Blande la espada 3 veces e inflige daño físico.
El último golpe causa una herida.
Comparar con inglés
Performs 3 consecutive piercing attacks, dealing Physical damage.
The final hit inflicts Wound.
Corte de sierraTiempo de recarga: 14 s
Gira su espada e inflige daño físico repetidas veces.
El último corte cargado causa una herida.
Comparar con inglés
Make a huge swing and deal Physical damage.
The last slash inflicts Wound.
Corte dobleTiempo de recarga: 8 s
Inflige daño físico blandiendo la espada frontalmente tras moverte blandiendo la espada hacia atrás.
Evade los ataques enemigos mientras te mueves hacia atrás y el ataque que blande la espada frontalmente causa una herida.
Comparar con inglés
Swing a sword behind you and then in front of you, dealing Physical damage.
The backward movement allows you to dodge enemy attacks and forward attack inflicts Wound.
Perforadora oxidadaTiempo de recarga: 10 s
Carga hacia delante, inflige daño físico y causa una herida al enemigo.
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Texto de ambientación
Fue un miembro honorable de la guardia real del castillo del rey demonio envidiado por muchos.
Comparar con inglés
An honorable member of the Demon King Castle Royal Guards envied by many
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