パッシブ効果
敵に基本攻撃時、10%の確率で負傷効果を与えます。 出血が発生した敵に、5秒間維持される破傷風効果を与えます。 破傷風状態の敵は、持続的に物理ダメージを受けます。
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敵に基本攻撃時、10%の確率で負傷効果を与えます。 出血が発生した敵に、5秒間維持される破傷風効果を与えます。 破傷風状態の敵は、持続的に物理ダメージを受けます。
交代時、粗い刃の爆風が起きて物理ダメージと負傷効果を与えます。 8秒間、敵に基本攻撃時、負傷効果を与える確率が50%増加します。
常時所持 0個 · 候補4個から2個をランダム選択
基本状態の所持構成です。条件による変化は効果説明を参照。
剣で3回突いて物理ダメージを与えます。 最後の突きは負傷効果を与えます。
Performs 3 consecutive piercing attacks, dealing Physical damage. The final hit inflicts Wound.
剣を大きく振り回して数回物理ダメージを与えます。 最後の斬撃は負傷効果を与えます。
Make a huge swing and deal Physical damage. The last slash inflicts Wound.
後方に剣を振りながら移動したあと、前方に剣を振って物理ダメージを与えます。 後方に移動している間は敵の攻撃を回避し、前方に剣を振る攻撃は、負傷効果を与えます。
Swing a sword behind you and then in front of you, dealing Physical damage. The backward movement allows you to dodge enemy attacks and forward attack inflicts Wound.
突進して物理ダメージと負傷効果を与えます。
Charge to deal Physical damage and inflict Wound.
Its main attacks deal physical damage.
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
尊敬と憧れの対象、名誉ある魔王城親衛隊の一員
An honorable member of the Demon King Castle Royal Guards envied by many
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