Les dégâts des attaques normales donnent des charges sous forme de brume.
Lorsque les charges sont complètes, elles créent deux vagues qui entraînent les ennemis et infligent des dégâts magiques.
Quand les vagues disparaissent, elles créent un geyser d'eau qui inflige des dégâts magiques.
Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques et ne peuvent pas être enchaînés.
Comparer avec l’anglais
When dealing damage to enemies with normal attacks, gains charges in the form of moisture.
When charges are full, consumes the charges and unleashes 2 waves, dealing Magic damage.
When the waves disappear, sprays the area with water, dealing Magic damage.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
DébordementPermutation
Lors d'un échange, crée un geyser d'eau qui génère deux vagues qui entraînent les ennemis dans leur sillage et infligent des dégâts magiques.
Donne des charges de brume pendant 5 secondes.
Comparer avec l’anglais
When swapping, sprays the area with water and unleashes 2 waves, dealing Magic damage.
Gains charges continuously for 5 seconds.
Toujours disponibles : 0 · 2 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Marée montanteTemps de recharge: 6 s
Crée une marée qui attire les ennemis et inflige des dégâts magiques.
Quand la marée se retire, elle crée un geyser d'eau qui inflige des dégâts magiques.
Accélère le retardement en fonction du nombre de vagues.
Comparer avec l’anglais
Creates a rising tide that pulls enemies toward itself, dealing Magic damage.
When the tide disappears, sprays the area with water, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, reduces skill cooldown.
PlongeonTemps de recharge: 10 s
Se cache dans l'eau et devient invulnérable et vitesse de déplacement de 50 % pendant 1 seconde.
Lorsqu'il sort de l'eau, crée une colonne d'eau et un geyser d'eau qui infligent des dégâts magiques.
Leurs dégâts augmentent en fonction du nombre de vagues.
Comparer avec l’anglais
Hides within a body of water for 1 second, becoming invulnerable and increasing Movement Speed by 50%.
When reappearing, creates a rising water pillar and sprays the area with water, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, amplifies the water spray and pillar damage.
TornadeTemps de recharge: 18 s
Crée une tornade d'eau qui inflige des dégâts magiques.
La durée de la tornade augmente en fonction du nombre de vagues.
Comparer avec l’anglais
Creates a watery tornado that moves toward the caster, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, increases the duration of the tornado.
Lac des espritsTemps de recharge: 30 s
Crée un petit Lac des esprits pendant 10 secondes.
Augmente les dégâts magiques de 50 % et donne des charges de brumee en continu lorsqu'il se trouve à l'intérieur du lac.
Les ennemis se trouvant dans le Lac des esprits subissent des dégâts magiques en continu.
La taille du lac augmente en fonction du nombre de vagues.
Comparer avec l’anglais
Creates a lake of the spirits that last for 10 seconds.
When within the lake, increases Magic attack by 50% and continuously gains charges.
Deals Magic damage to enemies within the lake.
Based on the number of current waves, increases the size of the lake.
Affinité d’attaque
Magique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal magic damage.
Texte d’ambiance
Un monstre légendaire qui régnait sur les esprits avant de partir en mer.
Comparer avec l’anglais
A legendary monster that ruled over the spirits and left for the sea
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