Ao causar danos nos inimigos com ataques normais ganha cargas em forma de umidade.
Quando as cargas são totais consome as cargas e libera 2 ondas que arrastam o inimigo ao redor causando danos mágicos.
Quando as ondas desaparecem cria um spray de água, causando danos mágicos.
Enfrentar: As corridas são consideradas ataques. Não pode correr consecutivamente.
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When dealing damage to enemies with normal attacks, gains charges in the form of moisture.
When charges are full, consumes the charges and unleashes 2 waves, dealing Magic damage.
When the waves disappear, sprays the area with water, dealing Magic damage.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
TransbordoTroca
Ao alternar, cria um spray de água que libera 2 ondas que arrastam inimigos ao redor causando danos mágicos.
Ganha cargas de umidade continuamente por 5 segundos.
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When swapping, sprays the area with water and unleashes 2 waves, dealing Magic damage.
Gains charges continuously for 5 seconds.
Sempre disponíveis: 0 · Seleção aleatória de 2 entre 4
Seleção básica; mudanças condicionais estão descritas nos efeitos.
Maré crescenteTempo de recarga: 6 s
Cria uma maré crescente que puxa os inimigos na sua direção causando danos mágicos.
Quando a maré desaparece cria um spray de água causando danos mágicos.
O arrefecimento da habilidade será reduzido em proporção ao número de ondas atuais.
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Creates a rising tide that pulls enemies toward itself, dealing Magic damage.
When the tide disappears, sprays the area with water, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, reduces skill cooldown.
MergulharTempo de recarga: 10 s
Submerge o corpo durante 1 segundo, aumentado a velocidade de deslocamento em 50% após ficar em estado de invulnerabilidade.
Ao sair da água, cria um pilar e spray de água causando dano mágico.
O dano causado pelo pilar e pelo spray de água são amplificados em proporção ao número de ondas atuais.
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Hides within a body of water for 1 second, becoming invulnerable and increasing Movement Speed by 50%.
When reappearing, creates a rising water pillar and sprays the area with water, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, amplifies the water spray and pillar damage.
TornadoTempo de recarga: 18 s
Causa um tornado de água no local onde se encontra, causando danos mágicos.
O tempo de duração do tornado aumenta em proporção ao número de ondas atuais.
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Creates a watery tornado that moves toward the caster, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, increases the duration of the tornado.
Lago EspiritualTempo de recarga: 30 s
Cria um lago espiritual que se mantém ativo durante 10 segundos.
Enquanto estiver dentro do lago, ganha cargas de umidade continuamente e aumenta o ataque mágico em 50%.
Causa danos mágicos a todos os inimigos que se encontrem dentro do lago.
O tamanho do lago aumenta em proporção ao número de ondas atuais.
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Creates a lake of the spirits that last for 10 seconds.
When within the lake, increases Magic attack by 50% and continuously gains charges.
Deals Magic damage to enemies within the lake.
Based on the number of current waves, increases the size of the lake.
Afinidade de ataque
Mágico
Tradução pendente; texto em inglês
Its main attacks deal magic damage.
Texto de ambientação
Um monstro lendário que governou os espíritos e partiu para o mar.
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A legendary monster that ruled over the spirits and left for the sea
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