Zadając wrogom szkody przy użyciu zwykłych ataków, zyskuje ładunek w postaci wody.
Gdy licznik jest w pełni naładowany, wystrzeliwuje dwie fale, które powodują obrażenia magiczne tym samym pochłaniając całą wodę.
Kiedy fala znika, woda się rozchlapuje i zadaje obrażenia magiczne.
Uwaga: Zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.
Porównaj z angielskim
When dealing damage to enemies with normal attacks, gains charges in the form of moisture.
When charges are full, consumes the charges and unleashes 2 waves, dealing Magic damage.
When the waves disappear, sprays the area with water, dealing Magic damage.
Tackle: Dashes are considered attacks. Cannot dash consecutively.
PrzelanieZmiana
Podczas przeskoku wystrzeliwuje 2 fale, które zadają obrażenia magiczne i rozchlapuje wodę, która zadaje obrażenia magiczne.
Pozyskuje ładunki wodne przez 5 sek.
Porównaj z angielskim
When swapping, sprays the area with water and unleashes 2 waves, dealing Magic damage.
Gains charges continuously for 5 seconds.
Stałe: 0 · Losowy wybór 2 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Wzbierający pływCzas odnowienia: 6 s
Tworzy rosnący przypływ, która wciąga wrogów, zadając obrażenia magiczne.
Gdy przypływ zanika, tworzy rozprysk wody zadając obrażenia magiczne.
Czas odnowy umiejętności wzrasta proporcjonalnie do liczby fal, które obecnie napływają.
Porównaj z angielskim
Creates a rising tide that pulls enemies toward itself, dealing Magic damage.
When the tide disappears, sprays the area with water, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, reduces skill cooldown.
NurkujCzas odnowienia: 10 s
Chowa się w wodzie na 1 sek., aby stać się niezwyciężonym i zwiększa prędkość ruchu o 50%.
Gdy ponownie wychodzi z wody, tworzy słup i rozprysk wody, zadając obrażenia magiczne.
Zależnie od liczby aktualnych fal podwyższa szkody wywołane przez słup i rozprysk.
Porównaj z angielskim
Hides within a body of water for 1 second, becoming invulnerable and increasing Movement Speed by 50%.
When reappearing, creates a rising water pillar and sprays the area with water, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, amplifies the water spray and pillar damage.
TornadoCzas odnowienia: 18 s
Uwalnia wodne tornado, poruszający się w jego kierunku, zadając obrażenia magiczne.
Czas trwania tornada wzrasta proporcjonalnie do liczby fal, które obecnie napływają.
Porównaj z angielskim
Creates a watery tornado that moves toward the caster, dealing Magic damage.
Based on the number of current waves, increases the duration of the tornado.
Jezioro duchówCzas odnowienia: 30 s
Tworzy małe jezioro duchów na 10 sek.
Stojąc w jeziorze jesteś stale nawadniany, a zadawane obrażenia magiczne wzrosną o 50%.
Wrogowie znajdujący się w jeziorze duchów nieustannie otrzymują obrażenia magiczne.
Wielkość jeziora wzrasta proporcjonalnie do liczby fal, które obecnie napływają.
Porównaj z angielskim
Creates a lake of the spirits that last for 10 seconds.
When within the lake, increases Magic attack by 50% and continuously gains charges.
Deals Magic damage to enemies within the lake.
Based on the number of current waves, increases the size of the lake.
Rodzaj ataku
Magiczne
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Its main attacks deal magic damage.
Tekst fabularny
Legendarny potwór, który rządził duchami i odszedł do morza
Porównaj z angielskim
A legendary monster that ruled over the spirits and left for the sea
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.