Ta czaszka wymaga energii do użycia umiejętności i zyskuje tę energię podczas atakowania wroga.
Kiedy energia osiąga maksimum, po wciśnięciu ↓ + [attack], wpada w stan furii, spowalniając czas dla wszystkich oprócz siebie, i zwiększając szybkość ataku i szybkość ruchu o 100%.(Czas odnowy: 45 sek.)
Król: Możesz anulować wszystkie ruchy za pomocą zrywu i kontrataku podczas zrywu, aby zadać obrażenia fizyczne.
Porównaj z angielskim
This skull requires energy to cast skills. The energy gauge can be filled up by attacking enemies.
When energy is full, press ↓ + [attack] to enter a state of rage slowing down time except for itself. Increases Attack and Movement Speed by 100%. (Cooldown: 45 seconds)
Duck: All attack motions can be canceled by dashing, and when attacked during a dash, performs a counter attack, dealing Physical damage.
Walkę czas zacząćZmiana
Podczas przemiany naciera, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu napotkanemu wrogowi.
Trafiony wróg staje się rywalem na 10 sek, a otrzymywane obrażenia zwiększają się o 20%.
Kiedy rywal ginie, losowy pobliski wróg ponownie staje się rywalem.
Porównaj z angielskim
When swapping, charges forward, dealing Physical damage to the first enemy it bumps into.
The affected enemy is marked as a challenger for 10 seconds and receives 20% amplified damage.
When a challenger is killed, a random enemy nearby is marked as a challenger.
Stałe: 0 · Losowy wybór 2 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Szybki krokKoszt zasobów: Energia 20
Szybko naciera, zadając obrażeń fizycznych przy zderzeniu z wrogiem.
Wrogowie uderzający w mury odnoszą dodatkowe obrażenia.
Porównaj z angielskim
Quickly charges forward, dealing Physical damage to the colliding enemy.
Enemies that collide with walls take additional damage.
Jednocalowy ciosKoszt zasobów: Energia 30
Wykonuje potężny atak na 1 wroga, zadając obrażeń fizycznych.
Porównaj z angielskim
Performs a powerful attack on 1 enemy, dealing Physical damage.
Brutalne uderzenieKoszt zasobów: Energia 40
Nacierając, łapie pierwszego napotkanego wroga i po przeciągnięciu go, zadaje obrażenia fizyczne rękawicą.
Porównaj z angielskim
Charges forward, grabs and drags the first enemy it bumps into, and deals Physical damage with its gauntlet.
KombinacjaKoszt zasobów: Energia 50
Nacierając, łapie pierwszego napotkanego wroga i zadaje kolejne ciosy, zadając obrażenia fizyczne.
Porównaj z angielskim
Charges forward, grabs the first enemy it bumps into, and performs a combo attack, dealing Physical damage.
Rodzaj ataku
Fizyczne
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Unieruchomienie
Unieruchomienie
Oczekiwanie na tłumaczenie; tekst angielski
An internal state used by actions such as grabs to restrict the target's movement and actions. This is a descriptive site label, not a verified shared official display name.
It has no shared short duration or damage of its own. The applying action removes it; reapplying refreshes its configured duration. Not every movement restriction or root uses this state, so ordinary effect wording is not linked automatically.
Tekst fabularny
Żywa legenda Turnieju Rycerskiego w Carleonie
Porównaj z angielskim
The living legend of the Carleon Duel Tournament
PC Steam · 2026-09-06
About site text
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.