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Caveiras

Lutador

ChampionVerificação em andamento

Habilidades

Efeito passivo

É necessário energia obtida através de ataques a inimigos, para usar a habilidade dessa Caveira. Após a energia máxima, com o comando ↓ + [attack] entra num estado de fuga, em que o tempo ao seu redor fica mais lento, mas a sua velocidade de ataque e de movimento aumentam em 100%. (Arrefecimento: 45 segundos) Esquiva: Ao correr, poderá cancelar todos os movimentos e retalia dano físico ao ser atacado.

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This skull requires energy to cast skills. The energy gauge can be filled up by attacking enemies. When energy is full, press ↓ + [attack] to enter a state of rage slowing down time except for itself. Increases Attack and Movement Speed by 100%. (Cooldown: 45 seconds) Duck: All attack motions can be canceled by dashing, and when attacked during a dash, performs a counter attack, dealing Physical damage.

Início da PartidaTroca

Ao alternar, corre causando dano físico ao primeiro inimigo atingido. Durante 10 segundos, o inimigo atingido fica em estado de desafiador e o seu dano recebido é amplificado em 20%. Com a morte do desafiador, os restantes inimigos ao seu redor ficam no mesmo estado.

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When swapping, charges forward, dealing Physical damage to the first enemy it bumps into. The affected enemy is marked as a challenger for 10 seconds and receives 20% amplified damage. When a challenger is killed, a random enemy nearby is marked as a challenger.

Sempre disponíveis: 0 · Seleção aleatória de 2 entre 4

Seleção básica; mudanças condicionais estão descritas nos efeitos.

Passo rápido Custo de recursos: Energia 20

Carrega rapidamente em frente causando danos físicos ao inimigo em colisão. Os inimigos que colidem com paredes sofrem danos adicionais.

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Quickly charges forward, dealing Physical damage to the colliding enemy. Enemies that collide with walls take additional damage.

Soco de uma polegada Custo de recursos: Energia 30

Realiza um ataque poderoso sobre 1 inimigo causando danos físicos.

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Performs a powerful attack on 1 enemy, dealing Physical damage.

Golpe Sujo Custo de recursos: Energia 40

Carrega e agarra o primeiro inimigo arrastando-o e causando danos físicos com a sua manopla.

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Charges forward, grabs and drags the first enemy it bumps into, and deals Physical damage with its gauntlet.

Combinação Custo de recursos: Energia 50

Carrega e agarra o primeiro inimigo desferindo golpes e causando danos físicos consecutivamente.

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Charges forward, grabs the first enemy it bumps into, and performs a combo attack, dealing Physical damage.

Afinidade de ataque

Físico
Tradução pendente; texto em inglês

Its main attacks deal physical damage.

Texto de ambientação

A lenda viva do Torneio de Duelos de Carleon.

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The living legend of the Carleon Duel Tournament

PC Steam · 2026-09-06

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