Cette compétence demande de l'énergie qui s'obtient en attaquant des ennemis.
En utilisant ↓ + [attack] lorsque l'énergie est au maximum, il passe en mode furie et le temps est ralenti sauf pour lui, et la vitesse d'attaque ainsi que de déplacement augmentent de 100 %. (Rechargement : 45 secondes)
Libre circulation : Peut annuler tous les mouvements avec un sprint et s'il est touché durant le sprint, contre-attaque et inflige dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
This skull requires energy to cast skills. The energy gauge can be filled up by attacking enemies.
When energy is full, press ↓ + [attack] to enter a state of rage slowing down time except for itself. Increases Attack and Movement Speed by 100%. (Cooldown: 45 seconds)
Duck: All attack motions can be canceled by dashing, and when attacked during a dash, performs a counter attack, dealing Physical damage.
Coup d'envoiPermutation
Charge et inflige des dégâts physiques au premier ennemi percuté lors d'un échange.
L'ennemi touché devient Challenger pendant 10 secondes et les dégâts subis augmentent de 20 %.
Lorsque le Challenger meurt, il est remplacé par un autre aléatoirement parmi les ennemis proches.
Comparer avec l’anglais
When swapping, charges forward, dealing Physical damage to the first enemy it bumps into.
The affected enemy is marked as a challenger for 10 seconds and receives 20% amplified damage.
When a challenger is killed, a random enemy nearby is marked as a challenger.
Toujours disponibles : 0 · 2 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Pas rapideCoût en ressources: Énergie 20
Charge rapidement et inflige des dégâts physiques à l'ennemi percuté.
Les ennemis qui percutent les murs subissent des dégâts supplémentaires.
Comparer avec l’anglais
Quickly charges forward, dealing Physical damage to the colliding enemy.
Enemies that collide with walls take additional damage.
Coup de poingCoût en ressources: Énergie 30
Effectue une attaque puissante sur un ennemi qui inflige des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Performs a powerful attack on 1 enemy, dealing Physical damage.
Mauvais coupCoût en ressources: Énergie 40
Charge et attrape le premier ennemi percuté, le traine puis inflige des dégâts physiques avec son gantelet.
Comparer avec l’anglais
Charges forward, grabs and drags the first enemy it bumps into, and deals Physical damage with its gauntlet.
EnchaînementCoût en ressources: Énergie 50
Charge et attrape le premier ennemi percuté pour lui asséner plusieurs coup et infliger des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Charges forward, grabs the first enemy it bumps into, and performs a combo attack, dealing Physical damage.
Affinité d’attaque
Physique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Immobilité
Immobilité
Traduction en attente ; texte anglais
An internal state used by actions such as grabs to restrict the target's movement and actions. This is a descriptive site label, not a verified shared official display name.
It has no shared short duration or damage of its own. The applying action removes it; reapplying refreshes its configured duration. Not every movement restriction or root uses this state, so ordinary effect wording is not linked automatically.
Texte d’ambiance
La légende vivante du tournoi de duel de Carleon
Comparer avec l’anglais
The living legend of the Carleon Duel Tournament
PC Steam · 2026-09-06
About site text
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.