Augmente la vitesse de déplacement et la distance de sprint de 10 %.
Vaincre des ennemis augmente la vitesse de déplacement et la distance de sprint de 30 % pendant 3 secondes.
Comparer avec l’anglais
Increases Movement Speed and dash distance by 10% .
When enemies are defeated, increases Movement Speed and dash distance by 30% for 3 seconds.
Ruée sauvagePermutation
Lors d'un échange, devient invulnérable et charge en infligeant des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
When swapping, charges in while invulnerable, dealing Physical damage.
Toujours disponibles : 0 · 1 choix aléatoires parmi 4
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
DéchiquetageTemps de recharge: 5 s
Déchire ses ennemis à mains nues et inflige des dégâts magiques.
Comparer avec l’anglais
Rips enemies apart with both hands, dealing Magic damage.
ChasseTemps de recharge: 9 s
Charge et mord un ennemi en lui infligeant des dégâts physiques.
Les dégâts subis par les ennemis touchés augmente de 100 % pendant 3 secondes.
Comparer avec l’anglais
Charges forward and bites an enemy, dealing Physical damage.
Affected enemies take 100% amplified damage for 3 seconds.
Saut de la bêteTemps de recharge: 9 s
Bondit vers l'avant en étant invulnérable et inflige des dégâts physiques ainsi que des blessures aux les ennemis percutés.
Cette compétence peut cumuler 3 charges.
Comparer avec l’anglais
Leaps forward while invulnerable, dealing Physical damage and inflicting Wound on colliding enemies.
This skill can gain up to 3 charges.
PrédationTemps de recharge: 15 s
Porte une attaque de griffe qui inflige des dégâts magiques.
Gagne 1 PV et augmente le taux de critiques de 4 % pendant 20 secondes (maximum +20 %) pour chaque ennemi tué avec cette compétence.
Comparer avec l’anglais
Performs a claw attack, dealing Magic damage.
Gains 1 HP for every enemy defeated with the claw attack and increases Crit Rate by 4% for 20 seconds.(Max 20% increase)
Affinité d’attaque
Physique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Blessure/Hémorragie
Blessure/Hémorragie
Traduction en attente ; texte anglais
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Texte d’ambiance
Un membre du peuple des loups qui a grandi en force et formé une meute.
Comparer avec l’anglais
A member of the wolf race that grew and formed a pack
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