Этот череп расходует энергию при использовании навыка и поглощает вражескую энергию, когда персонаж атакует противника.
Если энергия накоплена до конца, нажмите ↓ + [attack], и персонаж рассвирепеет. Кроме того, время замедлится для всех поблизости, а скорость атаки и движения персонажа возрастет на 100%. (Перезарядка: 45 секунд.)
Увертывание: рывком можно отменить все движения. Получив удар во время рывка, персонаж контратакует, нанося физический урон.
Сравнить с английским
This skull requires energy to cast skills. The energy gauge can be filled up by attacking enemies.
When energy is full, press ↓ + [attack] to enter a state of rage slowing down time except for itself. Increases Attack and Movement Speed by 100%. (Cooldown: 45 seconds)
Duck: All attack motions can be canceled by dashing, and when attacked during a dash, performs a counter attack, dealing Physical damage.
Открытие турнираСмена
При смене черепа бросается вперед и наносит физический урон первому врагу, с которым столкнется.
Пораженный противник становится соперником, а получаемый урон усиливается на 20% на 10 секунд.
После победы над ним новым соперником становится другой противник поблизости.
Сравнить с английским
When swapping, charges forward, dealing Physical damage to the first enemy it bumps into.
The affected enemy is marked as a challenger for 10 seconds and receives 20% amplified damage.
When a challenger is killed, a random enemy nearby is marked as a challenger.
Постоянных: 0 · Случайный выбор 2 из 4
Базовый набор; условные изменения описаны в эффектах.
Быстрый шагРасход ресурсов: Энергия 20
Быстро бросается вперед и, налетая на врага, наносит физический урон.
Врезаясь в стену, враги получают дополнительный урон.
Сравнить с английским
Quickly charges forward, dealing Physical damage to the colliding enemy.
Enemies that collide with walls take additional damage.
Дюймовый ударРасход ресурсов: Энергия 30
С силой бьет 1 врага, нанося физический урон.
Сравнить с английским
Performs a powerful attack on 1 enemy, dealing Physical damage.
Грязный приемРасход ресурсов: Энергия 40
Бросается вперед, после чего хватает и тащит первого врага, с которым столкнется, нанося ему физический урон латными перчатками.
Сравнить с английским
Charges forward, grabs and drags the first enemy it bumps into, and deals Physical damage with its gauntlet.
КомбинацияРасход ресурсов: Энергия 50
Бросается вперед и хватает первого врага, с которым столкнется. Наносит серию ударов, причиняя физический урон.
Сравнить с английским
Charges forward, grabs the first enemy it bumps into, and performs a combo attack, dealing Physical damage.
Направленность атаки
Физический
Перевод ожидается; показан английский текст
Its main attacks deal physical damage.
Status effects
Неподвижность
Неподвижность
Перевод ожидается; показан английский текст
An internal state used by actions such as grabs to restrict the target's movement and actions. This is a descriptive site label, not a verified shared official display name.
It has no shared short duration or damage of its own. The applying action removes it; reapplying refreshes its configured duration. Not every movement restriction or root uses this state, so ordinary effect wording is not linked automatically.
Художественное описание
Живая легенда Карлеонского дуэльного турнира
Сравнить с английским
The living legend of the Carleon Duel Tournament
PC Steam · 2026-09-06
About site text
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.