Lorsque vous utilisez des attaques normales, vous avez une chance de gagner des cellules.
Lorsque 5 cellules se cumulent, vous obtenez un parchemin aléatoire qui fournit un buff :
(Brutalité : Augmente les attaques physiques de 20 % pendant 30 secondes/Tactique : Accélère le rechargement des compétences de 20 % pendant 30 secondes/Survie : les dégâts subis sont réduits de 5 % pendant 30 secondes)
Cette compétence a des rangs qui augmentent les dégâts infligés.
Comparer avec l’anglais
When attacking with normal attacks, there is a certain chance to gain cells.
When 5 cells are accumulated, acquire a random scroll that provides a certain buff.
(Brutality: Increases Physical attack by 20% for 30 seconds / Tactical: Increases skill cooldown speed by 20% for 30 seconds / Survival: Incoming damage reduced by 5% for 30 seconds)
There are ranks for this skill, and the higher the rank, the higher the damage dealt.
RenaissancePermutation
Lors d'un échange, lance des poignards dans plusieurs directions qui repoussent les ennemis puis leur infligent des dégâts magiques et a 10 % de chances d'infliger des blessures à l'ennemi.
Comparer avec l’anglais
When swapping, throws multiple daggers in a radial direction that push enemies away and deal Magic damage with a 10% chance to inflict Wound.
Toujours disponibles : 0 · 2 choix aléatoires parmi 19
Sélection de base ; les changements conditionnels figurent dans les effets.
Bouclier de combat ⅡTemps de recharge: 8 s
Charge avec un bouclier qui inflige des dégâts physiques aux ennemis percutés.
Quand il est touché pendant la charge, les dégâts subis sont annulés et la contre-attaque avec le bouclier inflige des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Charges with a shield, dealing Physical damage to colliding enemies.
When hit while charging, nullifies the damage and counter attacks with the shield, dealing Physical damage.
Phaseur ⅡTemps de recharge: 8 s
Se déplace instantanément derrière la cible au sol la plus proche et attaque avec la dague d'assassin qui inflige des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Instantly moves behind the nearest ground target and attacks with the assassin's dagger, dealing Physical damage.
Grenades explosives ⅡTemps de recharge: 9 s
Jette une grenade provoquant une forte explosion qui inflige des dégâts magiques.
Comparer avec l’anglais
Throws a grenade that causes a massive explosion, dealing Magic damage.
Épée à deux mains ⅡTemps de recharge: 12 s
Frappe avec une lourde épée lente qui inflige des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Swings a slow, heavy sword that deals Physical damage.
Arbalète de givre ⅡTemps de recharge: 16 s
Tire une flèche de glace qui inflige des dégâts magiques.
Maintenir le bouton permet de se concentrer. L'effet est de réduire les dégâts de compétence mais tire 4 flèches perforantes qui infligent des dégâts critiques.
Comparer avec l’anglais
Fires a freeze-inflicting arrow that deals Magic damage.
Holding down the button initiates concentration, and when fully completed, the skill damage is reduced but fires 4 piercing arrows that deal Crit damage.
Sandales spartiates ⅡTemps de recharge: 6 s
Donne un coup de pied à un ennemi qui se trouve devant vous et lui inflige des dégâts physiques.
Les ennemis qui percutent les murs subissent des dégâts supplémentaires.
Comparer avec l’anglais
Kick an enemy that’s in front of you to deal physical damage.
Enemies that collide with a wall take additional damage.
Vague de déni ⅡTemps de recharge: 7 s
Crée une vague de déni devant vous pour infliger des dégâts magiques.
Les ennemis qui percutent les murs subissent des dégâts supplémentaires.
Comparer avec l’anglais
Create a Wave of Denial in front of you to deal magic damage.
Enemies that collide with a wall take additional damage.
Arbalète lourde ⅡTemps de recharge: 9 s
Tire un certain nombre de flèches qui infligent des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Fire a number of arrows forward, dealing physical damage.
Vitesse de la lumière ⅡTemps de recharge: 10 s
Charge rapidement et inflige des dégâts physiques.
Appuyer à nouveau sur la touche pour revenir à la position précédente et infliger des dégâts physiques supplémentaires.
Comparer avec l’anglais
Quickly charge forward and deal physical damage.
Tap the button again to return to your previous location, dealing additional physical damage.
Carabine sonique ⅡTemps de recharge: 11 s
Maintenez la touche enfoncée pour tirer une succession rapide de flèches et infliger des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Holding down the button fires multiple arrows, dealing Physical damage.
Grenade à fragmentation ⅡTemps de recharge: 12 s
Lance une grenade qui se divise en 6 bombes qui infligent des dégâts magiques.
Comparer avec l’anglais
Throw a grenade that splits into 6 bombs, dealing magic damage.
Bouclier de première ligne ⅡTemps de recharge: 12 s
Bloque la prochaine attaque ennemie et le frappe avec le bouclier, en lui infligeant des dégâts physiques.
Si la contre-attaque est réussie, augmente les dégâts physiques infligés de 40 % pendant 10 secondes.
Comparer avec l’anglais
Block the next incoming attack and strike the enemy with the shield, dealing physical damage.
If the counterattack is successful, increase physical damage done by 40% for 10 seconds.
Rempart ⅡTemps de recharge: 12 s
Bloque la prochaine attaque et frappe l'ennemi avec le bouclier, en lui infligeant des dégâts physiques.
Si la contre-attaque est réussie, vous bénéficiez d'une protection de 15 PV pendant 10 secondes.
Comparer avec l’anglais
Block the next incoming attack and strike the enemy with the shield, dealing physical damage.
If the counterattack is successful, gain a 15 HP barrier for 10 seconds.
Épée de sang ⅡTemps de recharge: 13 s
L'épée de sang inflige des dégâts physiques aux ennemis proches et inflige des blessures à l'ennemi.
Comparer avec l’anglais
Swing the Blood Sword, dealing Physical damage to nearby enemies and inflicting Wound.
Grenade incendiaire ⅡTemps de recharge: 15 s
Lance une grenade qui provoque une explosion incendiaire qui inflige des dégâts magiques et inflige des brûlures à l'ennemi.
Comparer avec l’anglais
Throw a grenade that causes a flame explosion, dealing Magic damage and inflicting Burn.
Lance symétrique ⅡTemps de recharge: 15 s
La lance symétrique inflige des dégâts physiques.
Si vous battez au moins 2 ennemis en même temps avec elle, sa prochaine attaque sera un coup critique.
Comparer avec l’anglais
Thrust with the Symmetrical Lance to deal physical damage.
If you defeat 2 or more enemies at once with the Symmetrical Lance, the next attack with the Symmetrical Lance will be a critical hit.
Piège à loups ⅡTemps de recharge: 18 s
Crée 2 pièges.
Les ennemis qui marchent sur le piège reçoivent des dégâts physiques et sont étourdis.
Les dégâts subis par les ennemis piégés augmentent de 30 % pendant 5 secondes.
Comparer avec l’anglais
Drop 2 traps.
Each trap deals Physical damage and stuns enemies that step on it.
Enemies that step on the trap receive 30% amplified damage.
Arbalète automatique ⅡTemps de recharge: 18 s
Invoque une tourelle qui tire des flèches sur les ennemis proches et inflige des dégâts physiques.
Comparer avec l’anglais
Summon a turret that fires arrows at nearby enemies, dealing physical damage.
Trancheuse ⅡTemps de recharge: 18 s
Crée un piège à base de scie circulaire qui inflige des dégâts physiques et a 3 % de chances d'infliger des blessures à l'ennemi.
Comparer avec l’anglais
Drop a circular saw trap, dealing Physical damage with a 3% chance to inflict Wound on enemies.
Affinité d’attaque
Physique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal physical damage.
Magique
Traduction en attente ; texte anglais
Its main attacks deal magic damage.
Status effects
Étourdissement
Étourdissement
Traduction en attente ; texte anglais
Briefly stops the target's actions and movement. The base duration is 1.5 seconds; reapplying it refreshes the duration. Stun itself deals no damage.
Duration depends on the applier's duration modifiers and the target's status resistance. Invulnerable targets reject new applications, and Unstoppable blocks Stun and Freeze. Bosses are not universally immune.
Congélation
Congélation
Traduction en attente ; texte anglais
Freezes the target, stopping movement and animation. The base duration is 3 seconds. After the first 0.3 seconds, one qualifying damage hit ends a normal Freeze. Status damage and designated exempt attacks do not count.
Reapplying resets the duration and the hits needed to break free. Equipment and inscriptions can change the duration and hit allowance; the target's resistance affects duration. Freeze itself has no base damage and cannot be newly applied to invulnerable or Unstoppable targets.
Brûlure
Brûlure
Traduction en attente ; texte anglais
Periodically deals magic damage to the burning target and nearby targets. The base duration is 10 seconds, with damage every 2 seconds and an initial tick just after application. Base damage per tick is 8 to the burning target and 16 as ember damage to nearby targets.
Reapplying refreshes the duration. Base Burn damage is not multiplied by the stack count and cannot critically hit. Ember damage does not itself apply Burn to nearby targets. Actual damage depends on attack stats, target resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Blessure/Hémorragie
Blessure/Hémorragie
Traduction en attente ; texte anglais
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
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