Пассивный эффект
При базовой атаке ранит врагов с 5% вероятностью.
Сравнить с английским
Normal attacks have a 5% chance to inflict Wound.
Загрузка…
При базовой атаке ранит врагов с 5% вероятностью.
Normal attacks have a 5% chance to inflict Wound.
При смене черепа в течение 8 секунд на 30% повышается вероятность ранить противника базовой атакой.
For 8 seconds after swapping, your normal attacks have a 30% chance to inflict Wound.
Постоянных: 0 · Случайный выбор 1 из 4
Базовый набор; условные изменения описаны в эффектах.
Выполняет 3 колющих удара, нанося физический урон.
Performs 3 consecutive piercing attacks, dealing Physical damage.
Мощными взмахами меча несколько раз наносит физический урон.
Make a huge swing and deal Physical damage.
Размахивает мечом и затем делает выпад вперед, нанося физический урон.
Swing a sword behind you and then in front of you, dealing Physical damage.
Бросается вперед, нанося физический урон.
Charges forward, dealing Physical damage.
Its main attacks deal physical damage.
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Скелет неизвестного солдата
One of the unknown skeleton soldiers
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.