Efekt pasywny
Przy podstawowym ataku 5% szansy na zadanie rany.
Porównaj z angielskim
Normal attacks have a 5% chance to inflict Wound.
Ładowanie…
Przy podstawowym ataku 5% szansy na zadanie rany.
Normal attacks have a 5% chance to inflict Wound.
Podczas przemiany, przy ataku wroga atakiem podstawowym przez 8 sekund, szansa na zadanie rany zwiększa się o 30%.
For 8 seconds after swapping, your normal attacks have a 30% chance to inflict Wound.
Stałe: 0 · Losowy wybór 1 z 4
Zestaw podstawowy; zmiany warunkowe opisano w efektach.
Wykonuje 3 kolejne przeszywające ataki zadając obrażenia fizyczne.
Performs 3 consecutive piercing attacks, dealing Physical damage.
Robi duży zamach mieczem, zadając wielokrotne obrażenie fizyczne.
Make a huge swing and deal Physical damage.
Porusza się, wymachując mieczem do tyłu, a następnie wymachuje nim do przodu, zadając obrażenia fizyczne.
Swing a sword behind you and then in front of you, dealing Physical damage.
Szarżuje, zadając obrażenia fizyczne.
Charges forward, dealing Physical damage.
Its main attacks deal physical damage.
Applying Wound again to a wounded target triggers one hit of physical Bleed damage and removes the Wound. Bleed has 40 base damage; it is not damage over time. An ordinary hit alone does not trigger Bleed.
Wound has no normal short timed expiry. Bleed cannot critically hit by default, but related effects can allow it. The upgraded Excessive Bleeding inscription can trigger enhanced Bleed, multiplying Bleed damage by 1.55. Actual damage and the enhanced Bleed chance depend on stats, resistance and related effects. Invulnerable targets reject new applications.
Jednej z nieznanych żołnierzy szkieletów.
One of the unknown skeleton soldiers
Game wording, site translations and explanations are kept distinct. Site text in every language is subject to review. AI review is not human review; unrecorded checks remain unknown.
Could not load. Reload or open the encyclopedia entry.